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沙罗周期这么冷吗?

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发表于 2026-5-1 15:53  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
xfanx4891 发表于 2026-5-1 11:44
这不显而易见吗,卖相这么差的游戏真的难找。前作也是一样。
制作组也没人气,索尼自己也清楚,宣发极少。
...

国外宣发还行,你刷IG经常可以刷到PS发的广告,不过貌似没像其他游戏那样花钱请网红直播主。

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 楼主| 发表于 2026-5-1 16:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
conanosyq 发表于 2026-5-1 13:05
自己玩了爽,然后开贴把自己觉得爽得地方说出来,吸引潜在对象买才对嘛,而不是质疑大众品味,本来就是小众 ...

要我说,这游戏除了人物有点疑似政确之外,哪哪都爽,美术爽音乐爽演出爽战斗爽关卡爽,至于大众品味,我并没质疑,只是感叹,现在这个大众审美水平容不下这么优质的游戏,小众游戏也有破圈的时候,恶魂到法环就是最好的例子,我只是希望用心制作作品的制作组,并且确实做得很好的作品能够得到应得的回馈,目前这游戏真的冷得让人寒心……如果PS5也能显示同时在线峰值,我感觉都超不过1000人,我好友列表一个都没玩……面对我的安利也只是一句“等打折”

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发表于 2026-5-1 17:12  ·  未知 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2026-05-01 16:58


要我说,这游戏除了人物有点疑似政确之外,哪哪都爽,美术爽音乐爽演出爽战斗爽关卡爽,至于大众品味,我并没质疑,只是感叹,现在这个大众审美水平容不下这么优质的游戏,小众游戏也有破圈的时候,恶魂到法环就是最好的例子,我只是希望用心制作作品的制作组,并且确实做得很好的作品能够得到应得的回馈,目前这游戏真的冷得让人寒心……如果PS5也能显示同时在线峰值,我感觉都超不过1000人,我好友列表一个都没玩……面对我的安利也只是一句“等打折”


不至于,有1.9k的评论人数
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发表于 2026-5-1 17:33  ·  未知 | 显示全部楼层
这个类型,恰巧是我个人少数无感类型之一

从最早的街机飞行射击都无感了
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发表于 2026-5-1 17:34  ·  未知 | 显示全部楼层
买了没玩的太多太多了 没时间去尝试这种
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conanosyq 发表于 2026-05-01 13:02


世面上你期望的这种游戏并不缺,而3D弹幕tps就很少了,我是更希望这种气质独特的游戏多一点。


原因在于不喜欢这种玩法,玩家更喜欢线性。哪怕是关卡制也行,识质存在有女儿是加分项但不是必然项。沙罗的玩法本质还是前作那一套,并没有多大的进化和创新。对马岛2不就是例子受冷也正常,
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发表于 2026-5-1 18:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2026-5-1 18:27 编辑
认证论坛 发表于 2026-5-1 16:58
要我说,这游戏除了人物有点疑似政确之外,哪哪都爽,美术爽音乐爽演出爽战斗爽关卡爽,至于大众品味,我 ...


恶魂一点都不小众,其实恶魔很讨欧美主流的喜欢,无论系统还是美术风格,一眼dnd散装光盘

恶魔之魂的骨子系统其实是dnd架构,无论是世界观,包括它引入了墨菲斯托菲列斯,以及双手持握力量1.5倍,施法需要媒介触媒,法术要先记忆才能使用,睡觉才能恢复法术次数
还有int,wis影响法术和奇迹格子数,全tmd dnd系统原版

包括恶魔之魂盾牌系统,也是经典dnd设置,包括背刺也是dnd系统,dnd最著名的系统之一就是背刺back stab

还有恶魔之魂里的举盾冲刺,都是dnd里的职业技能

全tmd抄的dnd,所以恶魔之魂美版出来后,欧美全是赞誉

当然dnd系统是免费的,dnd只有怪物设定世界观角色名称是收费的,所以随便用

卡表的龙之信条也用了dnd系统,甚至抄了不少dnd经典怪物,就是换个名字

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发表于 2026-5-1 18:21  ·  未知 | 显示全部楼层
杜拉 发表于 2026-05-01 18:00


原因在于不喜欢这种玩法,玩家更喜欢线性。哪怕是关卡制也行,识质存在有女儿是加分项但不是必然项。沙罗的玩法本质还是前作那一套,并没有多大的进化和创新。对马岛2不就是例子受冷也正常,


对马2是什么?羊蹄山吗?羊蹄山销量可是高于同期对马岛的
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发表于 2026-5-1 18:46  ·  上海 | 显示全部楼层
杜拉 发表于 2026-5-1 18:00
原因在于不喜欢这种玩法,玩家更喜欢线性。哪怕是关卡制也行,识质存在有女儿是加分项但不是必然项。沙罗 ...

这个就是披着肉鸽皮的线性闯关射击游戏,你去看几个评测就知道了

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发表于 2026-5-1 19:00  ·  上海 | 显示全部楼层
冷就冷呗,正常
记得刚发布的时候ps官微那边都没人转评的
自己玩的开心就行了,出圈了又要刷出各种牛鬼蛇神了
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