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沙罗周期这么冷吗?

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发表于 2026-5-1 12:22  ·  未知 | 显示全部楼层
都有大妈爱射击的前车之鉴了,这工作室还不知道自己游戏到底哪里卖不动吗?这作没人玩不是可以预见的吗?
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发表于 2026-5-1 12:27  ·  未知 | 显示全部楼层
一眼就能看出来这游戏的销量不可能好,我觉得不如做ARPG,把剧情 手感 做好就行了,敌人就是人类和不同种类的怪物,动作系统要扎实精简,地图就是水平铺开大地图,有山有水有树林,四季分明,昼夜交换,动态天气,把物理效果做好点
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发表于 2026-5-1 12:41  ·  上海 | 显示全部楼层
高难度弹幕射击,这类型基本就火不了啊

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发表于 2026-5-1 12:51  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
卖相和价格,买的人少怎么会有热度呢

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发表于 2026-5-1 13:02  ·  未知 | 显示全部楼层
困特牌 发表于 2026-05-01 12:27
一眼就能看出来这游戏的销量不可能好,我觉得不如做ARPG,把剧情 手感 做好就行了,敌人就是人类和不同种类的怪物,动作系统要扎实精简,地图就是水平铺开大地图,有山有水有树林,四季分明,昼夜交换,动态天气,把物理效果做好点


世面上你期望的这种游戏并不缺,而3D弹幕tps就很少了,我是更希望这种气质独特的游戏多一点。
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发表于 2026-5-1 13:02  ·  安徽 | 显示全部楼层
正忙着循环呢~啊啊啊啊啊,肾上腺素飙升!!

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发表于 2026-5-1 13:05  ·  未知 | 显示全部楼层
自己玩了爽,然后开贴把自己觉得爽得地方说出来,吸引潜在对象买才对嘛,而不是质疑大众品味,本来就是小众类型
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发表于 2026-5-1 13:38  ·  上海 | 显示全部楼层
然而其实并不是肉鸽

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发表于 2026-5-1 13:52  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
我感觉是3D魂斗罗,不过现在这类应该不吸引人?

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发表于 2026-5-1 14:23  ·  未知 | 显示全部楼层
tegonghuang 发表于 2026-05-01 11:57
作为一个肉鸽,难点到不是问题,一局时间太长了,更新之后才能中断保存一下,局外成长也不多。


saros一局时间只有20多分钟了
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