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楼主: my_shenshen

大叔打枪首发销量四倍于大妈打枪

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发表于 2026-5-5 21:03  ·  未知 | 显示全部楼层
nicole-fan 发表于 2026-05-05 11:50


话说超级忍PS5上有办法玩到吗,有没有出过复刻或是向下兼容版本?


没有办法 有办法的话我早就通它好几遍了 一直等超级忍复刻或模拟呢 还有两代3d恶魔城
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发表于 2026-5-6 00:42  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
松了口气,只要销量比前作好,之后能继续保持自己风格的作品就稳了,可喜可贺,索尼第一方太需要这种2A作品了。

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发表于 2026-5-6 06:17  ·  未知 | 显示全部楼层
新手侦探 发表于 2026-05-06 00:42
松了口气,只要销量比前作好,之后能继续保持自己风格的作品就稳了,可喜可贺,索尼第一方太需要这种2A作品了。


几千万欧的成本还是2a?现在评价3a标准难道是一亿起步?
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发表于 2026-5-6 08:34  ·  未知 | 显示全部楼层
这游戏都感觉没怎么宣发就发售了
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发表于 2026-5-6 09:41  ·  河南 | 显示全部楼层
小姑娘打枪呢?

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发表于 2026-5-6 11:19  ·  安徽 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2026-5-5 11:41
拉踩就没意思了,你只能说你只喜欢这款的,但我这种人口味就比较宽了,沙罗周期,死亡回归,魂系列乃至法 ...

并非拉踩,我也玩法环,我最喜欢的魂游是血源。
但我讨厌的是跟风,市场跟风下,连2D横版游戏都学这一套的市场,导致审美疲劳、玩法趋同。这几年这风吹的太旺了,无论它怎么改,还是千篇一律的本质。

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发表于 2026-5-6 11:25  ·  安徽 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2026-5-5 11:12
其实曾经的恶魔之魂也是如此,但是一步步走向了妥协,对我而言,恶魂的纯粹远胜于老头环的杂烩,还是那句 ...

确实,恶魂那确实是纯粹的对抗“恶意”。
我只是不喜欢那个玩法,但并不是否认那个游戏,我否认的是盲目跟风的那些作品。
即便是新游,比如黑神话,也难免掉进这个陷阱,因为“现在市场上大家认这个”,风险小,商业收益是放在首位的。这是没办法的事情,可以理解,但我作为玩家,想要的不是更为眼前一亮的玩法和新鲜感嘛。

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发表于 2026-5-6 11:33  ·  未知 | 显示全部楼层
现在的装机量+全面进化的游戏内容,撑得起百万销量。
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发表于 2026-5-6 11:45  ·  未知 | 显示全部楼层
杜拉 发表于 2026-05-06 06:17


几千万欧的成本还是2a?现在评价3a标准难道是一亿起步?


着游戏成本到底多少,我看见好几个说是3kw刀
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发表于 2026-5-6 12:30  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 认证论坛 于 2026-5-6 12:57 编辑
狭雾凌 发表于 2026-5-6 11:19
并非拉踩,我也玩法环,我最喜欢的魂游是血源。
但我讨厌的是跟风,市场跟风下,连2D横版游戏都学这一套 ...


千篇一律跟风这种事情早就开始了,根据我浅薄的记忆,合金装备开创潜行玩法的时代就已经存在跟风了,后来生化危机出来又一波跟风,再后来生化4的革新又导致业界跟一波风(不得不说生化危机的伟大),至于再后来至今,跟风开放世界的罐头游戏还少了?轮到类魂泛滥那都是这两年的事情了,要是你真的讨厌的是跟风这件事本身,那首先应该批判那些“领头羊”,反而恶魂当年才是没跟风的那个。都是成年人了其实无论你怎么措辞都能看出你真正的想法,说到底你讨厌的不是跟风,而是讨厌跟魂风,要是这个市场跟的是你喜欢的所谓高速动作游戏风,那你就没那么讨厌了,承认这些也没那么丢脸,每个人有不同的口味很正常,魂游和高速动作游戏我都喜欢,但是也可能存在我不喜欢但你喜欢的类型,所以我俩也别比什么谁更博爱了,不是小学生了
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