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[业界] 数毛社评测PS5运行Steam 《黑神话》表现接近原生!

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 楼主| 发表于 2026-5-7 07:27  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ccxp 于 2026-5-7 07:33 编辑

Digital Foundry(数毛社)测试了在基于Linux系统的PlayStation 5上运行Steam游戏。在特定情况下,通过Proton运行的游戏表现出接近PS5 原生版本的性能,但这并不适用于所有游戏。



让PS5可以运行Linux系统,归功于Andy Nguyen的项目,通过现有的4.5及以下版本固件漏洞,PS5可从外部存储介质引导进入Linux桌面。并且让系统能够访问PS5的8核16线程Zen 2处理器和具备36个计算单元的RDNA 2图形核心。默认状态下,CPU频率为3.2GHz,GPU为2.0GHz;开启加速模式后,二者可分别提升至3.5GHz 和2.23GHz。



IMG_5379.jpeg

测试使用了Steam平台的多款游戏,包括《黑神话:悟空》、《红色沙漠》、《识质存在》和《控制》。在《黑神话:悟空》中,未开启加速模式时的性能可达原生 PS5 版的 99.9%,开启后进一步提升约 3%。但数毛社强调这已是近乎最佳的情况:在使用Linux和通用驱动的情况下,与主机原生版本达成这种性能持平的情况十分罕见。


IMG_5381.jpeg
此外,纹理设置也扮演了重要角色。据数毛社分析,PS5原生版本更接近PC版的低纹理设置。在 Linux 下若使用高纹理,就会出现性能下降,这很可能与内存管理机制有关,而非 GPU 性能不足。而该模拟最主要的限制出现在显存调用方面。尽管PS5拥有统一内存架构,但Linux使用的却是更接近PC的分体式内存池模型。据 数毛社评估,动态分配的显存被限制在约 6 GB。这也就解释了为何《识质存在》会出现严重的卡顿,而《红色沙漠》则出现了渲染问题,例如天空显示异常。

IMG_5380.jpeg

尽管 Valve 并未推出官方的 Steam Machine,但在 PS5 上运行 Linux 的方案,让人们得以评估这台主机真实的潜在性能。不过,该方案也存在局限:它仅能在较旧的固件上运行,目前尚不适合大众广泛使用。

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发表于 2026-5-7 09:16  ·  广东 | 显示全部楼层
反而觉得不是PS5真实的潜在性能,而是根本没有什么潜能可以发挥

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发表于 2026-5-7 09:26  ·  上海 | 显示全部楼层
Proton 转译现在这么强了么。

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发表于 2026-5-7 09:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
讲道理,第三方不足以验证差别,最好还是上第一方原生游戏,比如最近的羊蹄山之魂

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发表于 2026-5-7 09:31  ·  上海 | 显示全部楼层
PS5原生版本更接近PC版的低纹理设置

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发表于 2026-5-7 09:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
这评测有啥实际意义

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发表于 2026-5-7 09:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
jocover 发表于 2026-5-7 09:31
PS5原生版本更接近PC版的低纹理设置

正常操作,虚幻5游戏在pc上优化的都跟屎一样,深度依赖超分,全靠力大砖飞,性能有限的的主机肯定是怎么拉胯怎么来

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发表于 2026-5-7 09:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
难怪5公主大部分的第一方作品登陆pc后,都获得了不同程度的加强,这么解释就懂了

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发表于 2026-5-7 09:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
小小老玩家 发表于 2026-5-7 09:28
讲道理,第三方不足以验证差别,最好还是上第一方原生游戏,比如最近的羊蹄山之魂 ...

羊蹄山没有PC版吧
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