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楼主: 棺生貘

[业界] CAPCOM25-26财年年度财报 主机游戏总销量创历史新高

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发表于 2026-5-13 22:14  ·  未知 | 显示全部楼层
城市暗室丧尸题材即使不延续生化剧情,只沿用名字和这种题材就有很大潜力了。
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发表于 2026-5-13 22:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
洛克人新作搞快点

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发表于 2026-5-13 22:53  ·  香港 | 显示全部楼层
銷量大頭在那邊????


一定是pc 吧~

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发表于 2026-5-13 23:08  ·  未知 | 显示全部楼层
一定是pc贡献了大部分 一定是!
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屠龙者

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发表于 2026-5-14 00:14  ·  加拿大 | 显示全部楼层
老卡的老游戏年年创新高才是最让其他大厂羡慕的,别看人家打骨折,但照样有人买好几次,比如我,启示录合集买了两次了

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发表于 2026-5-14 00:24  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
荒野给我看笑了。

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发表于 2026-5-14 02:01  ·  未知 | 显示全部楼层
PC端销量3217万份,占比54.5%,说明生化9PC占大头。

崛起财年销量151万,曙光142万,高于荒野132万,后劲十足。世界不见踪影,应该没多少增量了。

怪猎物语3销量未破百万,未达到预期,这作投入系列最高,应该没后续了。卡普空不会做RPG的魔咒还在持续。
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发表于 2026-5-14 02:08  ·  未知 | 显示全部楼层
卡普空今年是牛逼了
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Xan

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I Will Be The One

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发表于 2026-5-14 07:48  ·  未知 | 显示全部楼层
dmc5該財年240萬,欣慰
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发表于 2026-5-14 08:37  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
a1a 发表于 2026-5-14 08:18
销售金额早呢,pc大头是打骨折

capcom老总又私信你了?
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