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[业界] DLSS4.5光线重建新版官宣.并将于8月面向所有RTX系列显卡免费推送。

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 楼主| 发表于 2026-6-1 15:26  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
          NVIDIA今日举行的发布会上,官方正式推出了其AI驱动图形技术的最新成果——DLSS 4.5 光线重建(Ray Reconstruction),官宣将于今年8月正式面向所有 GeForce RTX系列显卡免费推送。


       NVIDIA 表示,本次重大更新旨在不损失现有性能表现的前提下,为支持光线追踪与路径追踪的游戏带来***性的画质飞跃。


   
         根据NVIDIA官方公布的技术白皮书,全新升级的光线重建模型引入了第二代 Transformer 架构,旨在彻底取代传统光线追踪渲染中使用的手工降噪器。该技术通过AI智能分析游戏引擎的核心数据,并对光线未完全采样的区域进行智能像素填充,从而重构出更高质量的画面。


       这一颠覆性的底层逻辑将使支持的游戏展现出更锐利的视觉细节、更强的画面稳定性以及更精准的全局光照。

      
        NVIDIA在发布会现场着重列举了DLSS 4.5光线重建的核心技术提升:全新的AI降噪器在处理参数量增加20%的情况下,计算效能却大幅提升了35%。得益于更大规模的训练数据集,该模型获得了更强的场景感知能力,不仅能大幅改善画面运动清晰度,还能提供更佳的时域稳定性,使最终重构的画面无限接近原生渲染的终极视觉效果。



       此外,NVIDIA还赋予了开发者对时域累积设置(Temporal Accumulation Settings)更多的控制权,以便游戏工作室进行更细腻的画质微调。


      在8月正式发布时,DLSS 4.5光线重建将首批原生兼容27款顶尖大作。官方公布的豪华首发阵容包括:

   《赛博朋克2077》、《心灵杀手2》、《夺宝奇兵:古老之圈》、《毁灭战士:黑暗时代》、《星球大战:亡命之徒》、《霍格沃茨之遗》、《F1 25》、《生化危机:安魂曲》、《识质存在》以及《使命召唤:黑色行动7》等。届时,用户可通过全新的NVIDIA App直接获取该技术更新。

    NVIDIA 还提前预告了多款即将采纳DLSS 4.5系列技术的重磅新游与更新动向:备受瞩目的国产动作大作《影之刃零》已定档今年秋季发售,并将首发支持DLSS 4.5超分辨率(Super Resolution)与光线追踪技术;《漫威争锋》将于6月12日的更新中原生支持DLSS 4.5超分辨率与动态多帧生成(Dynamic Multi Frame Generation)技术;国产武侠吃鸡《永劫无间》则定于6月5日率先升级至DLSS 4.5超分辨率。其他包括《哥特王朝1:重制版》、《人间地狱:越南》、《灰烬之城》(CINDER CITY)、《战术小队》以及《燕云十六声》等一众大作,也都计划在未来的版本更新或首发上市时实装各项DLSS 4.5功能 。

发自A9VG Android客户端

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发表于 2026-6-1 15:36  ·  上海 | 显示全部楼层
不错不错,等数毛评测

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发表于 2026-6-1 15:40  ·  上海 | 显示全部楼层
这个可以,终于DLSS4.5补全最后一块拼图了,这样光追下画面就能再提升一些清晰度了。

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发表于 2026-6-1 15:40  ·  上海 | 显示全部楼层
第二代t模型,意思是光线重建也有M和L模型的对应版本了咯,虽然现在这个第一代的也挺好,异环我开40%或45%都没有什么糊的情况

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发表于 2026-6-1 15:44  ·  西藏 | 显示全部楼层
20系能享受吗

审判者

梦想驱动人生!

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发表于 2026-6-1 15:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
所以老黄是不是要放弃做新显卡了?

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发表于 2026-6-1 16:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
等评测吧,看看是不是黑科技
a1a

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发表于 2026-6-1 16:35  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
2060吊打ps5pro

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发表于 2026-6-1 16:47  ·  美国 | 显示全部楼层

高原缺氧了吧,说了所有RTX系列,20是不是RTX自己买的不知道?

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发表于 2026-6-1 17:00  ·  安徽 | 显示全部楼层
显卡这玩意感觉未来五年内硬件层面的升级极为有限,主打软件层面的更新了
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