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楼主: 蛋疼到要碎

[Mul] 《鬼武者 剑之道》将于9月25日发售 今天推出试玩版

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发表于 2026-6-4 00:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
难度不高,战斗玩法还是很不错的!但是观感和力量感真不太行呀,感觉没发挥出动作天尊的实力,音效也比较单薄,和之前看预告的感觉差不太多。同时感觉以战斗为主体量不会很大。

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发表于 2026-6-4 00:29  ·  香港 | 显示全部楼层
DJSEA 发表于 2026-6-4 00:19
难度不高,战斗玩法还是很不错的!但是观感和力量感真不太行呀,感觉没发挥出动作天尊的实力,音效也比较单 ...

你不会打算像某抄袭游戏,要一个BOSS“连按百次挡格一闪”才叫好玩吧?(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)

单看人物表情表现,已经秒掉隔壁,不是要练到食指长肌肉,才长难度高的

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发表于 2026-6-4 00:35  ·  香港 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2026-6-3 23:41
刚打完,挺短,最后boss结束的有些突兀

这游戏动作模组是真多,感觉就是魂系游戏但往细了做,多人战斗甚至 ...

你最好别提什幺魂,什么仁之类(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)……

鬼武者系列,早他们不知多少年出生,被他们抄走不少东西

屠龙者

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发表于 2026-6-4 00:38  ·  加拿大 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2026-6-4 00:35
你最好别提什幺魂,什么仁之类(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)……

鬼武者系列,早他们不知多少年 ...


那我还说所有游戏都是抄的pong,都是要操作一个物体移动

鬼武者出生是早,但别忘了已经死去多年了,长江后浪推前浪,现在被拿来跟魂系比较也是无可厚非的事,因为这游戏面对的市场和玩家就是大量玩过魂系的玩家。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2026-6-4 00:43  ·  上海 | 显示全部楼层
差不多就和我当初第一个实机演示出来的时候说的类似。目前这个图形有点说不出来的缺点什么。
明明生9,pragmata的质感做的都不错。但鬼武者就感觉环境和人物有点脱节。
人物渲染是可以的,但环境背景总觉得有点缺乏质感,少了一层shader的感觉。
当然可能这个试玩还是比较早的版本,希望正式版能有所改进。

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发表于 2026-6-4 01:33  ·  四川 | 显示全部楼层
还可以,试玩难道不高

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发表于 2026-6-4 06:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 DJSEA 于 2026-6-4 06:34 编辑
真緒之光 发表于 2026-6-4 00:29
你不会打算像某抄袭游戏,要一个BOSS“连按百次挡格一闪”才叫好玩吧?(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ ...


好不好玩是主观的,自己玩着开心就行!现在的游戏除了抄就是缝其实无所谓啦,好玩就行 就怕抄都抄不明白的,然后还不好玩!
表情感觉没问题,有大厂及格线的标准,就是感觉人物有点丑楞?只要好玩,没有表情也无所谓啦,都是锦上添花而已!最重要的是我也没说鬼武者不好玩呀

版主

お気の毒

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发表于 2026-6-4 09:26  ·  河北 | 显示全部楼层
笼手女的中配好像是黄莺,听着有一种隔壁生化的王阿姨被封印在里面的感觉

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发表于 2026-6-4 09:27  ·  未知 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2026-06-03 13:09
本帖最后由 ccxp 于 2026-6-3 13:17 编辑

4080s开到max,场景贴图也很一般,怪物身上的贴图更是简陋,也就动画时的人物高模能看。


画面感觉原始分辨率很低,一点不精细。
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发表于 2026-6-4 12:36  ·  未知 | 显示全部楼层
感觉动作磨磨唧唧,中老年鬼武者,不如金成武
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