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楼主: 帕特莱斯

[业界] 微软宣布xbox史上最大规模裁员&重组,将裁员3200人,并且...

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圣骑士

Galaxy Express 999

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发表于 2026-7-8 09:42  ·  广东 | 显示全部楼层
BYPASS 发表于 2026-7-6 23:10
很难不吐槽当时是谁批准了地狱之刃 2 和 3,微软为什么觉得这会是一个有广大受众的游戏,还是单纯只是给多 ...

"什么? 你提到了“多元化”, 那批了!“

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发表于 2026-7-8 13:25  ·  安徽 | 显示全部楼层
现在游戏行业裁员太多了

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2026-7-9 01:43  ·  上海 | 显示全部楼层
id的引擎部门都被裁了,这就有点难以接受了。。。
一代伟大的引擎,迭代了30年后,终于要死了。不过相对短命的cryengine,id已经算是坚持的够久了。不知道将来还有没有机会复活。不过现在id的引擎部门不少人都是当年cryengine出来的。。。

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发表于 2026-7-9 08:48  ·  上海 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2026-7-9 01:43
id的引擎部门都被裁了,这就有点难以接受了。。。
一代伟大的引擎,迭代了30年后,终于要死了。不过 ...

如果以后游戏引擎都用虚幻,那就很没意思了,ID这个引擎做半开放世界挺好的。
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