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上忍第三关修罗道攻关有感,心得以及目前对忍龙2的看法

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 楼主| 发表于 2008-6-5 20:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先声明,本人是低手,虽然当初NGB MN有通关,但是任务模式未能达成全***,

NGB的存档在我将XO硬盘更换至另一台机器上后显示损毁,于是作罢,不过后面的

任务不是没打过,但感觉以自己的水平,要想达成全***还有很长路要走。


NG2发售后我和其它人一样马不停蹄的开始攻关,中忍上手,一路下来还比较满意

,但丢三落四竟然漏掉了修罗杵,以至于一周目无缘修罗道,怨念积压极深。昨天

杀到上忍第三关第一次进入修罗道,但是很快傻眼了,第一次虽然只抱着先看看有

啥的心态,但蹦跶了大概20秒就被砸趴了。具体配置是浅绿色双刀忍者*3+紫色爪

子忍者*3+高级法师*3。浅绿色的忍者近战很强,双刀有破防招,有一个健步前冲

的抓投,躲你的UT是经常的事,对飞燕抗性极高,偶尔能中一下就不错了。 紫色

忍者,我不太肯定,大概是目前见过的最高级爆忍了,上忍第三关的黑色爪子一个

3级龙剑ET能杀掉,但这个则不行。3种敌人中最恶心的要属法师了,招数有地面三

岔状冲击波,火球,地面爆岩浆,和伤害高的离谱的抓投,前3招打到你1/3血,后

两招中了就是1半血,个人遇到的最经典死法是被一个法师空中火球拍下来,另一

个在落脚地爆岩浆,还没掉地上就被直接秒掉。以前NGB有个经典组合是死神配猫

女,这死神和NG2中的法师比,真是太弱了。


这个修罗道我尝试了很多次,刚到第三关实力实在不济,手头就1三级龙剑二级棍

子不说,血只用过2个9字珠,一不小心就会被秒杀。其间我试用了各种办法。首先

是常规的落地UT打法,后来发现不可行,落地吸魂太容易被爆炸镖或者敌人的抓投

打断,而且经常吸魂打过去,敌人一个后跳闪过让你很没脾气,落地吸魂时距离敌

人很近的话确实命中率高些,但要冒相同级别的风险,运气成分太重。后来我尝试

用了下棍子,对于快速移动和体型较小的忍者,棍子的空中XXY经常打空不说,而

且总往人头上跳,很快就被插成刺猬,或者被法师打飞,当我用2级棍子UT拍倒一

群敌人后,看到他们爬起来像没事一样时,我决定放弃使用棍子来打了。接着尝试

了本作比较逆天的飞燕3连,后两下不好控制目标,更恶心的是打到绿忍基本被防

御而且经常撞到法师爆起的岩浆上被烧成重伤。停下来想想由于法师伤害太高,自

己大部分时候都是混战中被暗算死在他手上的,于是决定先拿法师开刀。怎么快速

秒掉法师成了问题,这些家伙很奸诈,3个人经常在外圈飘来飘去的放魔法,近身

还是经典的瞬移和恶心的抓投,由于***男太多想踩他的头饭钢不太实际,飞燕3

连还是不太敢用,后两下经常往你不希望的方向飞。最后想出用飞燕1段+爆破手里

剑的方法,风路+1段飞燕比较好确定目标而且突进快容易甩开***目标和敌人的手

里剑,爆破手里剑既能取消飞燕的落地硬直又能给刚被打到的法师造成额外伤害,

很大几率直接炸死。如果附近有魂的话,能看到龙帅气的一个小跳连扔3把爆破镖

出去,后面追兵正好跟上,能炸死好几个。我所采用的具体方法是拉着2种忍者放

风筝,拼命往没人的地方里风+跳,然后转着圈寻找目标,一旦看到法师就风路过

去飞燕,炸完马上闪接着转圈找目标,只要动作不停顿不仅能让近身敌人疲于追赶

大大减少飞行道具的密度也能很有效的躲避爆破镖和魔法,因为敌人的飞行道具和

魔法都是瞄准你当前的位置,如果你转着圈闪避基本不会被打中。当然完全不中是

不可能的,值得注意的是一旦看到龙身上粘了爆破镖,一定要停止跳跃,照样继续

用里风闪避,这里不要因为抓爆炸时机停顿,因为那只会让你中更多的爆破镖,即

便没能全躲伤害,也只扣不多的血,但你要跳起来就是两码事了。经过若干次尝试

,枪林弹雨中的存活时间是越来越长,后来终于能做到把法师杀光(杀到不刷了)

,压力顿减,但很快发现场上3个绿忍者+3个紫忍也不是好对付的。NG2带的药少,

基本中个招+蹭点血就要嗑2个小草才能保证生命恢复到被秒杀线以上,我完成修罗

道那次,用了5分杀完所有法师,但最终过关用了19分钟,可想而知要刷多少个,

其间给你的容错空间很小,血短随时都可能被***攻击和抓投秒,几次杀完法师打

到我弹尽粮绝任务失败。这里我想出了个非常肮脏的办法。场上是时刻会保持3个

绿忍3个紫忍的,杀一个刷一个。ok,用剩余的爆破手里剑和ET全部把你们削成残

疾人,然后OT死一只,这样健全的忍者只会1次刷一只,剩下的5个只能走着和爬着

一只只的扔手里剑,把健全的带到远处一只只饭钢,削到一种忍者不刷了,再削另

一种,最后生下2对儿残疾人火焰龙结束战斗。


关于这次的忍龙2的难度设定,很多人説难的不合理,我觉得下定论尚早。首先游戏刚刚推出研究尚且
不透彻,此外个人认为和NGB不同的是要转变一下战斗理念。NG2的一个最大不同是场景大了,限制场景战斗少了,很多地方不再是要全靠逆天的战斗技术去正面强袭,而是可以通过在场景或别的地方动动脑子更简单的解决。比如上面写的致残非以更简单的做掉敌人为目的,而是减轻其现有战斗力为主,再比如第一关和第二关龙之城,大量的通道,转角,不同高度的平台和房间都可以让你避免被远近程同时围攻的窘境,别忘了NG2中的近身和远程敌人是两个极端,一个虽然霸道但大多不会追赶你,一个则会***你到天涯海角,何不好好利用这个特色分而歼之?冒着炮火和忍者们缠斗我看来则是下策。当然目前我进度还浅,后面会出现什么情况我还不清楚,但论坛上有人说过游戏中设计得东西就是给你用的,我们没必要逆行其道,无忍法无伤强袭的打法改改战斗中利用环境动动脑子也不坏八,毕竟我们期待的是NG2,而不是令外一个加长版的NG1。.

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发表于 2008-6-5 20:37  ·  北京 | 显示全部楼层
MN第一关我已经感觉到正面较量太吃亏 就是要阴才能赢。。
那个紫爪是上忍最高级的暴忍

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发表于 2008-6-5 22:19  ·  上海 | 显示全部楼层
很不错的心得,战斗思路很有启发性。
在人数增多,场景变大的情况下
如何妥善的控制好局面显得尤为重要

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发表于 2008-6-5 22:34  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sparrow于2008-06-05 20:31发表的上忍第三关修罗道攻关有感,心得以及目前对忍龙2的看法:
  首先声明,本人是低手,虽然当初NGB MN有通关,但是任务模式未能达成全***,

NGB的存档在我将XO硬盘更换至另一台机器上后显示损毁,于是作罢,不过后面的

任务不是没打过,但感觉以自己的水平,要想达成全***还有很长路要走。
.......

这种打法昨天就让我用上了。最好都要削掉腿,断手的就OT掉,没腿后几乎没有行动力。然后远离这群没腿的。刷一只UT一只。一边欣赏UT一遍刷分。注意不要打到断腿的。

圣骑士

麻痹!这RP

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发表于 2008-6-5 22:39  ·  广东 | 显示全部楼层
只留一个正常的敌人~嘿!不错的战术,攻关跟KR都好用~

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发表于 2008-6-5 23:02  ·  广东 | 显示全部楼层
想法很好,感觉这次忍龙2对FANS而言又上了一个台阶.

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发表于 2008-6-5 23:07  ·  四川 | 显示全部楼层
可能对不起楼主..不过...在超忍难度中...这心得完全没用....SORRY
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发表于 2008-6-5 23:16  ·  北京 | 显示全部楼层
恩,楼主分享一下你打上忍的心得,修罗道还是太难了,中忍的我全过了,上忍的我准备放弃了,一会用你的方法试试去
该用户已被禁言

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发表于 2008-6-6 12:25  ·  未知 | 显示全部楼层
这里我想出了个非常肮脏的办法。场上是时刻会保持3个

绿忍3个紫忍的,杀一个刷一个。ok,用剩余的爆破手里剑和ET全部把你们削成残

疾人,然后OT死一只,这样健全的忍者只会1次刷一只,剩下的5个只能走着和爬着

一只只的扔手里剑,把健全的带到远处一只只饭钢,削到一种忍者不刷了,再削另

一种,最后生下2对儿残疾人火焰龙结束战斗。




此法着实的不错啊

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发表于 2008-6-6 13:21  ·  广东 | 显示全部楼层
用楼主的方法打了3次终于过了,一开始用风忍术削掉几个手脚,跑路,走近一个XYXXX,不要连上饭钢,这样敌人只会断手脚不会挂,如果是法师就直接饭钢.等法师刷完就好办,然后按楼上的一个个饭钢,打完后终于可以继续攻关咯.
这种方法的好处是你只要用一把龙剑跟手里剑就可以比较轻松地过.处理得好连血瓶也省了.
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