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[业界] 统计显示gta6预购430万,89%是100美元的终极版,77%来自ps5

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 楼主| 发表于 2026-8-16 08:37  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
数字情报公司 Sensor Tower 报告称,GTA6 的预购订单中,89% 是售价 100 美元的终极版,而不是售价 80 美元的标准版。

游戏在两个首发平台上的百分比相近,Xbox 平台有 90% 的购买者选择了终极版,而 PlayStation 平台则有 88.5% 的购买者选择了终极版。

这些数据印证了T2 ceo施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)最近在接受CNBC采访时的说法,即预购“更多地倾向于终极版”。

在游戏发售时,售价 80 美元的标准版和售价 100 美元的终极版之间的销量差距,很大程度上取决于 GTA6 的宣发机器能在发售日期之前吸引多少休闲玩家。

绝大部分营销宣传目前还没有正式启动,大部分预购订单都会集中在发售前最后一周左右出现。”他说,“我预计届时新增订单中,两个版本的比例会更接近五五开。”

至于终极版为何如此畅销,定价被认为是关键因素。“80美元(已经高于目前行业标准的70美元)和100美元之间的差价并不算太大,而且100美元的版本还包含大量额外内容。”终极版包含一系列专属特权,例如可以进入车辆改装商店。

“有时候,豪华版只是为了凑数,好让价格更高,但GTA6的豪华版却包含了相当数量的载具、武器,甚至还有一个改装商店,这些都是普通版没有的,“对很多人来说,这是今年‘必买’的游戏,他们肯定想物尽其用。说实话,我有点惊讶他们没有推出150美元的高级版——感觉像是少赚了一笔钱(不过这样一来,玩家的不满情绪也会降低)。”

Sensor Tower 创建了一个GTA6 销售追踪器,目前显示该游戏的预购量为 430 万份,其中 77% 的预购量来自 PlayStation,而 Xbox 的预购量仅占 23%。

谈到《GTA 6》在首发时究竟能卖出多少份时,该数据统计公司经理Kontus表示,这一点很难预测。

“如果套用任何一款‘正常游戏’的预购增长曲线,目前的400万份预购意味着,游戏发售前的预购量最终可能超过4000万份。然而,正如Strauss Zelnick本人在最近一次采访中指出的那样,我们很难判断对于《GTA 6》而言,什么情况才算‘正常’。围绕这款游戏形成的时代级热潮实在太强烈,已经让所有常规预测模型失去了参照意义。”

t2 ceo Zelnick最近向 GamesIndustry.biz 表示,《GTA 6》的预购规模“前所未有,令人震惊”,但同时也指出:

“正因为这些数据前所未有,所以我们根本不知道它最终会如何转化为实际销量。”

Kontus认为,目前的预购可能存在明显的“前期集中”现象,也就是说,大量核心玩家已经提前下单,接下来的增长速度可能会逐渐放缓。因此,最终预购量应该远达不到4000万份。

他预测:“实际预购量可能会落在2500万份左右,但即便如此,这仍然是史无前例的预购表现。”

他还补充道:“作为比较,《赛博朋克2077》在发售时公布的预购量是800万份。如果《GTA 6》的预购量达到2500万份,就意味着游戏在正式发售前便已经创造了约20亿美元的销售收入——足以立即收回全部开发成本,并且很可能还能覆盖绝大部分市场营销费用。”

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发表于 2026-8-16 08:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
才430W?我可是往首发破2000W去猜的。

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发表于 2026-8-16 08:50  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
不是,前几天也有个根据财报的分析,应该有2500w

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发表于 2026-8-16 08:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
拖r星后腿了,我竟然是11%里的。。

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发表于 2026-8-16 08:52  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
不屈 发表于 2026-8-16 08:47
才430W?我可是往首发破2000W去猜的。

预购430万,和首发2000w一点也不矛盾

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发表于 2026-8-16 08:57  ·  未知 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2026-08-16 08:52


预购430万,和首发2000w一点也不矛盾


之前有个帖子就是猜预购首周销量的。
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发表于 2026-8-16 09:00  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
不屈 发表于 2026-8-16 08:47
才430W?我可是往首发破2000W去猜的。

预购和首发是两回事,更别说预购还要增长的

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发表于 2026-8-16 09:03  ·  未知 | 显示全部楼层
整天索尼赢了,独家合作,我还以为PS5上的预购量占90%以上……看来还有23%的人知道XBOX也能玩GTA6
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