本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2026-8-22 23:33 编辑
我只补充一个东西就可以把你这套所谓的爆料完全推倒
“KeplerL2 此前被问到 20GB 是否可能时,明确认为 20GB 不够,并认为 Sony 更可能承受较高的内存成本,而不是把容量砍到20GB。这个说法也被其他媒体记录下来。”
来源:https://www.notebookcheck.net/New-leak-suggests-the-PS6-could-feature-30GB-of-RAM-but-a-price-hike-is-expected.1222352.0.html
| 信息源 | PS6硬件爆料价值 | 我会怎么使用 | | KeplerL2 | ★★★★★ | 重点参考 | | MLID | ★★★★☆ | 重点参考,但区分消息和推测 | | GameGPU | ★★★☆☆ | 追踪消息,不作为原始证据 | | Digital Foundry | ★★☆☆☆ | 技术判断非常有价值,但不是一手爆料源 | | 国内媒体转述 | ★☆☆☆☆ | 必须回溯原始来源 |
KeplerL2:30GB 是非常明确的爆料
2026 年 2 月,KeplerL2 给出的具体规格是:
30GB GDDR7
160-bit
32Gbps
640GB/s
10颗 3GB GDDR7
这个信息可以追溯到他的原始爆料,被多个地方记录。
而且更早的讨论里,他还解释过 160-bit 总线配 3GB 颗粒就是30GB,如果换成4GB颗粒则可以变成40GB。
来源:https://www.resetera.com/threads/keplerl2-next-gen-specs-are-finalized-corroborates-mlid-leaked-specs-most-likely-ps6-handhled-24-gb-ps6-30-gb-xbox-36-gb-ps6-1200-tops.1323922/?utm
MLID(摩尔定律已死):也确实说过30GB,而且不只是转述MLID 在自己的 PS6 爆料中给出的其实是: 30–40GB GDDR7
而不是一开始就把30GB作为唯一确定容量。 2025年9月的报道明确记录了 MLID 的说法:30–40GB GDDR7,同时160-bit总线、640GB/s等规格也出现在这套爆料中。 随后到了2026年,MLID对“Sony为了控制价格而砍内存”的说法又明确表示怀疑,并认为: 30GB 是 Sony 实现其目标次世代体验所需要的最低容量。
连”上网“能力都没有 只会转些硕士星空的东西 真把这里当垃圾堆了?
|