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楼主: ccxp

[业界] 内存涨价害的!曝PS6被迫砍到20GB

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发表于 2026-8-23 10:59  ·  山东 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2026-8-22 19:53
我是觉得索尼主机如果走高价路线得于搞死自己,1000美元甚至以上的定价注定没好下场 。哪怕缩减原计划方案 ...

问题在于玩索尼游戏的主力军已经不是价格敏感的学生了
而是变成30-40岁的老登了。
参考一下这个年龄段买手机和给手游抽卡的消费能力。
2000美元的iPhone Pro Max随便买 100刀抽一次卡能抽到大保底 每季度开销2万美元以上。
索尼退守这些老登玩家的阵营里 销量下降了,但是利润高上去了。未必会赚的更少。
主要是现在真要玩游戏的谁会在ps平台啊。
留下来的老登要么是怀旧的 要么是行为退化已经只能玩播片游戏的。
那些价格敏感的学生要么玩免费手游 要么打cs 打粥 他们玩游戏不但不花钱甚至还能赚钱。
带着老登上王者一天能赚200-300. 带着老登打航天随随便便几千块。
所以索尼就算**2000美元也死不了。要知道那些只能听个响的业务也是随随便便一台2000美元的。

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发表于 2026-8-23 11:09  ·  美国 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2026-8-23 10:26
光追是最搞笑的。我在2018年nvidia发布20系后的下半年,我就在论坛上说,下代主机也肯定是支持光追的。反 ...

当初dlss也是,a9索粉之前各种瞧不起,后来pssr一出立刻180度变脸。这猫也是,ps5对比同时代或者上代n卡不能带上dlss,因为ps5不支持所以只准比光栅。

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发表于 2026-8-23 11:17  ·  山东 | 显示全部楼层
杜拉 发表于 2026-8-22 20:22
为什么微软不怕涨价赔钱?别给我来那套总公司有钱不怕赔的理论,它要真这么厉害不怕赔干嘛xgp和xsx涨价? ...

微软有AI云服务业务Azure。是美国第二大AI云服务商 美股AI七巨头之一。镁光 海力士 和三星的第二大客户。
内存厂商肯定会给微软更优惠的报价。因为市场占比完全不一个级别。
内存厂家因为涨价丢了索尼这个客户,可能也就损失千分之一的销量。现在内存这么紧俏,立马就会有人吞下索尼不要的产能,几乎没有任何影响。所以内存厂家可以无限制的给索尼涨价。
但是给微软就不一样了,微软现在占市场份额的17%。要是涨价和微软闹翻。一下子损失接近1/6的客户。其他客户能不能吃得下不好说。就算能吃得下。也会对自己公司的股价造成重创。甚至引发AI泡沫全行业一起陪葬。
所以微软应该能拿到远比索尼优惠的多的报价。甚至因为给微软报价便宜了,要维持高利润就得给索尼涨更多的价格。反正索尼你爱要不要。
xbox部门现在独立了但毕竟还是微软的下属企业。虽然不会真的跟ai服务的内存一个价格。但肯定也有更强的议价能力。
甚至可能多部门联合施压,甚至让ai部门下采购单。ai一样要用GDDR内存,只是用的相对较少 但并不只用hbm或camm ddr5。内存厂家甚至可能并不知道自己卖给微软的内存干什么用去了。
所以就算微软不再补贴xbox服务。其xbox的成本也不是和sony的playstation一样的。

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发表于 2026-8-23 11:19  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2026-8-23 11:22 编辑
blackjtr 发表于 2026-8-23 09:35
又开始岁月史书了,ps5发布是2020年底了,那时候市面上你想找到内置机械硬盘的消费级产品都很难了(除了 ...


我说的PS5发售前,当然指的是还没公布的时候,就跟现在还没公布PS6一样,PS5 是20年末发售,提前一年的2019年N卡2060S刚刚上市,当时单卡的价格是三千二百元,当时就有不少人断言PS5性能不可能超过他,毕竟人家一张显卡就三千多,你PS5整机还得算其他配件,结果,呵呵

至于其他的我是看见有人说的,你不信我能说啥

还有什么25T对5T,PS5 频率高容易烧冒烟,芯片良品率低回炉重造,生化8  PS5版只能1080P更是数不胜数,现在过了那么久装失忆了?呵呵

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发表于 2026-8-23 11:21  ·  云南 | 显示全部楼层
blackjtr 发表于 2026-8-23 11:09
当初dlss也是,a9索粉之前各种瞧不起,后来pssr一出立刻180度变脸。这猫也是,ps5对比同时代或者上代n卡 ...

都说了比性能,当然不能算AI,AI 超分是功能,当然不算性能

你可以说哪张哪张显卡有DLSS,体验比PS5好,但你不能说性能比PS5强吧,这点道理都不懂?

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发表于 2026-8-23 11:27  ·  山东 | 显示全部楼层
传说少年 发表于 2026-8-22 20:33
把pssr下放给ps5用,玩几年再出ps6吧。

ps5用不了pssr不是商业问题。
是ps5缺少int8矩阵jia su qi,是硬件问题。这个不可能下放的。
ps5当年觉得dlss类似技术没什么用就砍掉了AMD显卡中的int8的管线。
AMD BC-250(PS5的SOC)采用的阉割版RDNA2 不支持DPa和int8
包括FSR4 PSSR2在内的基于矩阵加速技术的超分都不支持。
也就是说哪怕 有个游戏只是支持了FSR4 ps5也是用不了的
比如赛博朋克2077支持fsr4后 xbox就能用ai超分 但是ps5还是用不了

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发表于 2026-8-23 11:29  ·  云南 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2026-8-23 10:26
光追是最搞笑的。我在2018年nvidia发布20系后的下半年,我就在论坛上说,下代主机也肯定是支持光追的。反 ...

就是你回的这位信誓旦旦PS6不可能对标4090,我记得你是说过PS6肯定至少纸面性能4090,要不你两先辩个高低?让大家看看谁才是A9 真硬件分析师,再讨论其他的

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发表于 2026-8-23 11:31  ·  云南 | 显示全部楼层
blackjtr 发表于 2026-8-23 11:09
当初dlss也是,a9索粉之前各种瞧不起,后来pssr一出立刻180度变脸。这猫也是,ps5对比同时代或者上代n卡 ...

正是这位zct305,就是A9坚定的PS6对标4090支持者,我记得我说PS6对标4090的时候,你都恨不得把我生吞,要不你两先辩个高低,让大家看看到底谁才是A9真硬件分析师

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发表于 2026-8-23 11:44  ·  山东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2026-8-23 10:26
光追是最搞笑的。我在2018年nvidia发布20系后的下半年,我就在论坛上说,下代主机也肯定是支持光追的。反 ...

索尼的遗老遗少当年可是觉得ps4就够用了。当年各种独占给了他们pc画面永远超过不了ps的错觉。
一个最典型的就是三国无双7。因为光荣用ps3版做的pc移植导致pc的画面弱ps4版一大截不说,架构不一样帧率也不行。然后遗老遗少就高朝了。这也是主机优化论的最主要的锚点。

而且他们还一直认为的一件事情是主机没有额外开销,pc有系统和驱动的开销。
在他们的想法里 这个额外开销是百分比debuff。1tflps的660有100Gflops的开销损失10%。那100tflops的5090肯定要损失10tflops咯?但实际上损失是固定的甚至更低的,现代新的图形api可比当年的开销小了。可能50Gflops都没有了 在 100tflops下几乎等于没有。

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睡到自然醒的喵 发表于 2026-8-23 11:21
都说了比性能,当然不能算AI,AI 超分是功能,当然不算性能

你可以说哪张哪张显卡有DLSS,体验比PS5好, ...

ai有其对应的算力单位啊,ps5 pro有300 tops的int8算力,xsx有50 tops。
ps5因为gpu阉割了int8单元,只有理论上的20 tops()。
作为对比,2070s有145 tops。

这些算力是需要实打实的硬件单元支持的,因为ps5没有,所以就不算在“性能”里?
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