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[讨论]如果NG2出资料片,你会希望如何调整?

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 楼主| 发表于 2008-6-6 15:42  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然硫酸脸走了但是我认为TECMO不会放过这摇钱树
本人建议:
1.敌方人数下降,超忍难度下一场战斗2~4人为适中,5人极限,且不多设,当然可以有增援,或者过一段时间未清完敌人会有新的敌人赶过来。AI不变。

2.持有强力飞行道具的人减少,一般不超过两个(主要针对四眼火箭炮的人实在多得泛滥,第二关强冲箭塔的时候那种音效比NGB里面打MN的直升机还要爽……),爆忍投爆裂手里剑频率下降

3.难度设置下降,虽然我没打超忍但是上忍就已经打得吐血,所以我觉得超忍的难度哪怕能打过去也是应该强烈调整的。因此我自己能接受的难度设置为下忍中忍不变,中忍加强少许为上忍,上忍加强一点或者直接为超忍,至于现在的超忍……留着吧,不过最好改名为“隼龙”。我觉得能通这难度的人超忍这称号已经配不上了…………

4.增加任务模式(废话)TA模式……

以上言论出自一个正在上忍被虐的人,达人觉得NC的话尽管来喷,谢绝问候家人 .

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发表于 2008-6-6 15:47  ·  北京 | 显示全部楼层
BOSS战也要改进
比如人面鱼这种就应该取消 或者改成近战
飞龙那种可以保留
双***要取消 太混乱了
人形系BOSS应该加强AI和一些招式的抗性 比如棍子XXY
而且随机性要下降一些 最好标准一些,比如ALMA 那种可以抓漏洞飞燕或者一文字打出硬直 然后狂虐

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 楼主| 发表于 2008-6-6 15:55  ·  广东 | 显示全部楼层
飞龙那种如果单挑是***BOSS,出双挺合适,最好有陆上战,应该会挺有趣
***其实觉得挺不错的,但是视角太乱,如果SIZE是NGB里面铁锤般高度应该会舒服很多,或者速度慢下来也可以,按常理这种BOSS应该是行动迟缓的,但是没想到滚得那么快……画面也震得太厉害……
幻心的造型很赞,但是实力不行,像瞬移斩这样的招我觉得就应该跟DOKU一样破防

圣骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2008-6-6 15:55  ·  广西 | 显示全部楼层
解决帧数和BUG我就满足了...................

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发表于 2008-6-6 16:02  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2008-06-06 15:47发表的:
BOSS战也要改进
比如人面鱼这种就应该取消 或者改成近战
飞龙那种可以保留
双***要取消 太混乱了
人形系BOSS应该加强AI和一些招式的抗性 比如棍子XXY
.......

支持这个 [s:250]

幻心的弱点太大了,玩着没意思

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发表于 2008-6-6 16:02  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得BOSS战不够标准化
我碰到过双***变了颜色之后无限滚球。。。。我用干净身上的加血 它还在滚
还试过打火神 就是在天上不下来 还不跟ALMA似的你可以飞燕下来
12关那个更是会在很远的地方攻击你 飞燕都够不着

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2008-6-6 16:05  ·  北京 | 显示全部楼层
先把帧数问题和BUG解决了就成,其他的嘛,应该玩的不是很后,也不知道战斗方面要做什么改进,希望有NGB相对于NG的改动就好了……

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发表于 2008-6-6 16:45  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2008-06-06 15:47发表的:
BOSS战也要改进
比如人面鱼这种就应该取消 或者改成近战
飞龙那种可以保留
双***要取消 太混乱了
人形系BOSS应该加强AI和一些招式的抗性 比如棍子XXY
.......
人面鱼很烦,不过我觉得这个Boss设计的还可以,用箭搭配棍子的转轮UT打,它转弯的时候距离你不远的话就开始蓄UT,远了头转过来瞬间一箭过去,马上避开它的正面,感觉并不杂乱无章。

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发表于 2008-6-6 16:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sparrow于2008-06-06 16:45发表的:

人面鱼很烦,不过我觉得这个Boss设计的还可以,用箭搭配棍子的转轮UT打,它转弯的时候距离你不远的话就开始蓄UT,远了头转过来瞬间一箭过去,马上避开它的正面,感觉并不杂乱无章。
我是觉得明明这种地上的 我却用近身武器打不到。。。很。。。

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2008-6-6 16:48  ·  北京 | 显示全部楼层
不过话说硫酸已然离去的T社,还有人有能力整出一个黑之章么??……
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