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楼主: bolicai

[业界] [业界]VG北美销量 忍龙2登榜首

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审判者

放下执着

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发表于 2008-6-11 22:08  ·  北京 | 显示全部楼层
等着改进版
等着硫酸新作

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发表于 2008-6-11 22:14  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用恋妖壶于2008-06-11 15:08发表的:

请不要侮辱塞尔达好不好???



.......
没有人喷NG2只是有些人把话说的太满了,根本不是事实,不知道你玩NG2了没有,至少我觉得光从游戏的角度不是主机的角度来说,NG2有进步也有退步,还有一些是原地踏步,boss的设计水平和故事剧情是原地踏步,动作有进步,可惜战术有退步,中下忍可以你打你的boss打boss的,而且还是靠过分的攻防差异表现出boss的强悍,杂兵战很爽,可惜是乱的厉害,不像NGB一样,有板有眼,NG2是rp大于技术,玩ngb从来没有死过机器,托过慢,更加没有开个宝箱按个start都要读盘的经历

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发表于 2008-6-11 22:15  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2008-06-11 22:08发表的:

  
“多打点否则觉得有点亏” 意译 水鬼:不打网游我觉得很吃亏

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发表于 2008-6-11 22:18  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用白发狄奥于2008-06-11 15:31发表的:


这个就是见仁见智了,比如鬼泣和忍龙,这两个都是我最喜爱的ACT,有人说鬼4存在一些缺憾,比如尼禄的武器和打法比较单一等等,但我觉得这并不妨碍其在次世代上的优秀表现,我们应该看到次世代的机能给了我们一个更加华丽,更酷的鬼泣,而华丽与喧嚣应该是鬼泣的一大特征,能做到这一点,这个游戏就有其存在并且突出于其他游戏的特色。我觉得鬼4肯定会出资料片,希望老旦同志和小尼可以进一步把华丽与酷发挥到极致——就像某娘说的:让我们华丽的进攻吧~!


.......
忍龙2武器的打击感确实是一流

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发表于 2008-6-11 22:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
NG2开宝箱和START LOADING我没碰到过,估计还是盘的问题

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发表于 2008-6-11 22:24  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用dante帆于2008-06-11 22:22发表的:
NG2开宝箱和START LOADING我没碰到过,估计还是盘的问题
不知道,换过一次盘了,开始还好,越往后越糟糕

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发表于 2008-6-11 22:30  ·  河北 | 显示全部楼层
今天刚拿到盘,画面没有想象的那么好,
中忍到第五关,第二关城堡外面有火光的地方帧数不稳定,有时有明显拖慢,但是不严重,
不知道为什么进了城以后帧数还行,
战斗中读盘碰到过3次,估计原因是恰好在读盘点附近战斗,
走动中读盘出现过几次,除了开某些箱子一顿以外此外还算流畅,
里风感觉怪异,BOSS基本上和***没什么两样,
龙剑斩击的感觉没有黑好,更轻一些。爪子的华丽度感觉一般,目前就棍子的打击感感觉还行,
反击虽然加了了失败动作,但是比较短不说,判定并不严格,个人觉得不比黑里面的反击难多少,
飞燕又NB了,除了BOSS不怎么吃以外,小兵在这招面前基本上就是木头,
场景大了,感觉方向感不太好,视角与敌人设定一如既往的糟,也算是系列特色了。
目前出现过两次图像错误,都发生在第三关,
一次是用爪子飞燕后接饭冈落,本来是在一个比较低的通道里面用的,结果直接冲进通道顶里面去了,还好落回来了,
另外一次比较接近墙面的时候按防御结果屏幕全黑了,里风一下以后正常了。

此外这次女主角的RY太不自然了,看的不爽。

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发表于 2008-6-11 22:35  ·  河南 | 显示全部楼层
中忍进行ing

觉得人形boss都很简单,非人形都蛮难,那个隧道人脸龙boss打了N久,视角弄死我了

双刀超级爽,但是只限于打人形怪,非人型打上去没反应不爽

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发表于 2008-6-11 22:37  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用恋妖壶于2008-06-11 22:35发表的:
中忍进行ing

觉得人形boss都很简单,非人形都蛮难,那个隧道人脸龙boss打了N久,视角弄死我了
角落里,二段蓄力弓箭射头部,轻松搞定,就被放出来的小鱼撞过一次。

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发表于 2008-6-11 22:38  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用zero3rd于2008-06-11 22:37发表的:

角落里,蓄力弓箭射头部,轻松搞定,就被放出来的小鱼撞过一次。
角落就不会被打中了么?总被电,来回躲,小鱼也不知道怎么躲开,觉得太快了。我是靠忍法无敌时间。
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