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[联动]人物剧情感想...剧透

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わが娘よ、愛してるぞ

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 楼主| 发表于 2008-6-30 14:41  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
联动:

https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=924387&fpage=1



跟莎拉姐正相反,我很同情マルタ,非常讨厌エミル,不论绿红。

那个红的,我真看不出他可怜在那里,受伤也好被否定也好,全部都是咎由自取。红眼那什么狗屎性格大家都看见了,这一连串的麻烦事的起因,不就是他莫名其妙的杀了アステル么。为什么会被讨厌,不要怪别人,检查下自己先。再说红眼跟丸太的感情,同样,我非常不理解为什么红眼要拼命保护丸太,如果是说红眼要保护的是丸太额头上的球的话,还能解释,但是从冰神殿等细节看出,他在意的是丸太本人,逐渐喜欢上了她。这里就比较扯了,设定不是说ラタトスク很讨厌人类的么,怎么没跟丸太多久就变成デレデレ了?在我看来,丸太喜欢他完全是爱屋及乌,红眼动了感情完全是编剧脑残。

那个绿眼,其实一个很好的故事,弱气的少年跟同伴一起旅行,后发现自己是虚构的人格,消极之中得到丸太与同伴的鼓舞,重新振作起来成为能够独当一面的男子汉,就跟TOA类似。但是,最后那一幕独角戏完全粉碎了我的幻想,那到底是什么,真TMD的恶心。男主角在意识清醒的状态下去掐女主角的脖子,这在RPG史上怕是前无古人后无来者了,真想好好骂一下编剧,“成长”本身就是传说系列的传统之一,这次虚构人格的成长史都基本成形了,直到用心精灵封住红眼都是这套路上的,为什么不坚持到最后?难道最后成长到去掐丸太的脖子了么。说到那独角戏,忍不住再多骂两句,对マルタ和ロイド战,赢了是重伤丸太,绿眼羞愧***,成为人柱。输了就是演戏被看穿,剧情继续。这么看这个独角戏的安排真的是毫无意义,天大的败笔,就是给一个到Bad Ending的分支而已(话说传说系列根本就不需要什么Bad Ending,TMD谁想出来要多结局的)。なお,通过独角戏还是能看到点东西的……绿眼把红眼那恶劣的性格模仿得那么像,让你去完美模仿与自己完全相反的性格,可能么?说明了什么,说明了绿眼并不是个单纯的弱气少年,而是一个人格分裂的疯子。

マルタ,在パルマコスタ肃清事件中召唤出绿眼,误以为是绿眼救了自己,从而一方的喜欢上了绿眼(ロイド同志,为了避免不必要的麻烦,以后做了好事请留名)。旅行过程中,因为红眼拼命保护她而爱屋及乌地对红眼有了好感,对红眼那地痞流氓般的性格也进行了 跟对绿眼那ヘタレ性格一样的 美化版的解释。都说恋爱中的女人是盲目的,像她这样渴望爱情的少女,我也无法责备她什么,花痴是性格使然,無理矢理是她的爱情表现。多受几次伤,或许能从爱情的盲区里走出来。マルタ天真的以为红绿都是她喜欢的エミル,后来当她发现红眼完全就是个地痞流氓性格后,就选择了绿眼。我觉得这不是自分勝手,而是自由恋爱选择权。这里剧本失败的地方是,不应该描写红眼的デレデレ,也根本不该有这么一段,弄得红眼像是个受伤者似的,而且跟人物性格设定不符。对绿眼,丸太的动作可真是快,不愧是经验者,传说系列以前确实没有过这样的花痴女主角,算是一次尝试么。但是我个人更倾向于在漫长的旅途中双方共同建立起的信赖关系,友情,再到爱情。像这次这样女主角强行推倒男主角,最后绿眼说喜欢丸太我真的是一点感觉都没有,一点都没有。相比起ロイド和コレット在雪城的拥抱,我差点感动得掉眼泪。至于アリス说丸太的种种,我只是理解成是アリス的嫉妒,因为アリス根本就没有人可以依赖。同伴间的互相依赖也正是传说系列的主题之一,何况一个16岁的小姑娘带着コア一边被人追杀,一边还要四处寻找其余的コア,这已经相当有行动力了,否则テネブラエ也不会让她来做复活ラタトスク的执行人吧。三个结局,由于独角戏门,我觉得エミル没回来才是最好的结局。真的,丸太快忘记绿眼吧,这个因为误会而喜欢上的人,根本就不适合你,你去找谁都比那绿眼强,至少真正爱你的人不会掐你脖子。

然后是リヒター.......你跟アステル究竟基到什么程度了啊,连跟魔族签下契约都再所不惜……这个没有描写清楚,很多腐女都会很怨念吧。作为所有***的元凶,最后成为人柱算是一个相符的结局,对他来说可惜的是没有能亲手打到ラタトスク吧。为了目的不择手段,好在最后留了一手,不至于成为最终魔王。扯些题外话,这次还有一个失败之处,就是根本没有最终BOSS的概念。リヒター貌似是最终BOSS,但是他留的那么一手,硬把他从那位置上拉下来了,只适合做最终BOSS前的副BOSS。我个人意见是彻底黑化红眼,根本没有必要描写他的感情……直接到打败リヒター以后,让ラタトスク集齐力量复活,然后随便塞个理由给红眼,厌倦看门了也好,憎恨人类也好,总之让他想把魔界门打开(作为守护魔界门的精灵,居然很讨厌人类,这个设定谁想出来的),之后绿眼和同伴们齐心协力干掉这位传说史上最恶的精灵,胜利后绿眼是作为新生的ラタトスク继续守护魔界门也好,还是作为普通的人类跟丸太一起生活也好(魔界门就先交给リヒター管几十年吧),我都是比较能接受的。

然后是アリス和デクス,アリス是半妖精,在孤儿院长大的,可惜不像リフィル和ジーニアス姐弟,她身边没有支持她的人,才造就了这种ドS的性格。想想其实也是挺惨的,性格都扭曲了,走上了错路。3Kデクス担任搞笑角色就不多说了,只是最后确实是没想到アリス和デクス是兩思い,天……难道是プレシア发明的那个箱子起效果了?把喜欢的人的照片放进箱子765天就能变成兩思い……但是プレシア2年前才刚做出试制品啊,他怎么在网络贩卖上买到的……这两人是兩思い,不禁想到以前看到的一宗美国案件,一男的是ドM,一女的是ドS,在家里玩玩出了人命,邻居报警才被发现……恩,扯远了……

TOS前作的角色们,感觉大概就3个字:同学会。曾经并肩战斗的同伴们再次聚首,发现同伴们并没有什么改变,即怀念又亲切。感觉真的是非常好啊……不多说了,据说制作组已经在检讨TOS角色不能培养这个议题了,稍微期待下导演剪辑版。

最后再批评一下主线,游戏宣传和游戏开篇都很严肃的提到了シルヴァラント人和テセアラ人的对立,但是随着游戏的进行发现这只不过是引出ヴァンガード的线罢了,到最后硬扯出一个魔界之门,而且为了塑造リヒター的角色形象,把主角们出征到ラタトスクの間的意义都丢失了。真的是非常非常可惜,两个世界统一以后,文明程度不一样的两种人放在一起一定会有冲突,如何缓解调和这种冲突,如何让两族人停止互相敌视,这都是非常有深度,具有现实意义的话题,但是游戏却只字未提,实在是太浪费了。.

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新之助&小白

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发表于 2008-6-30 15:05  ·  北京 | 显示全部楼层
果然序幕里救下女主的不是男主啊

不过出手救人是罗伊德倒是有些出乎意料

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发表于 2008-6-30 15:10  ·  上海 | 显示全部楼层
还是不太了解剧情...到时候玩到最后再说了

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新之助&小白

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发表于 2008-6-30 15:17  ·  北京 | 显示全部楼层
差不多明白整个剧情了,话说这编剧也太扯了吧

前作剧情那叫峰回路转跌宕起伏,感觉本作这剧情只能叫大跌眼镜无语问苍天了……

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发表于 2008-6-30 15:19  ·  北京 | 显示全部楼层
完全看不懂日语的也不是很在乎的飘过 俺只在乎捉怪、养怪

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发表于 2008-6-30 15:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用新之助&小白于2008-06-30 15:17发表的:
差不多明白整个剧情了,话说这编剧也太扯了吧

前作剧情那叫峰回路转跌宕起伏,感觉本作这剧情只能叫大跌眼镜无语问苍天了……
只知道最后好像人格分裂了...但是前期的我还是不明白...

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发表于 2008-6-30 15:20  ·  上海 | 显示全部楼层
绿眼掐女主角脖子是自己的意志?那为何过了一会又变掐自己脖子了?不解

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发表于 2008-6-30 15:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sunhai于2008-06-30 15:19发表的:
完全看不懂日语的也不是很在乎的飘过 俺只在乎捉怪、养怪
握手..我就是这样..

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2008-6-30 15:24  ·  北京 | 显示全部楼层
还没玩到后面,只觉得女主很花痴,男主很弱气,想不到剧情这么让人无语啊……

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新之助&小白

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发表于 2008-6-30 15:30  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用skyocean86于2008-06-30 15:20发表的:
绿眼掐女主角脖子是自己的意志?那为何过了一会又变掐自己脖子了?不解
红眼想要阻止绿眼么?
俺还没打到那么后面乱猜的
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