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楼主: blackboy55

重新玩了深渊 *** 手感天差地别啊

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吹 っ 切 れ た 

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发表于 2008-7-1 01:11  ·  上海 | 显示全部楼层
wii的内存小,短時間内再戰,讀盤少,過了段時間后再戰就需要讀很久

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2008-7-1 01:58  ·  上海 | 显示全部楼层
战斗不错的说,觉得自己比深渊时控制得要好,跑位更好跑了,就是连击不如深渊这么爽快了,U攻击比较无耻。

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2008-7-1 07:05  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用skyocean86于2008-07-01 00:54发表的:
LS剧情之后进入战斗要几秒?
切换场景的第一战时间比较长,大约3-4秒;随后的时间大约1-2秒直到再度切换场景……

战士

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发表于 2008-7-1 10:03  ·  上海 | 显示全部楼层
我玩TOA是用HDL的。。所以读盘时间上我大概不能做出客观评价了

不过手感方面我也感觉TOA更强,不过本来本作就不是作为主力传说存在的,只是在wii上的试金石罢了,敬请期待薄暮,呵呵

征服者

Hitoshi Sakimoto!

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发表于 2008-7-1 10:04  ·  广东 | 显示全部楼层
真有那么差吗,看视频的读盘时间和深渊差不多而已
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发表于 2008-7-1 10:06  ·  北京 | 显示全部楼层
推荐大家玩下《真说侍魂 武士道烈传》,然后对读盘时间就麻木了-。-

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发表于 2008-7-1 10:15  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用柳梦璃mm于2008-07-01 10:04发表的:
真有那么差吗,看视频的读盘时间和深渊差不多而已

作为NGC后继主机的WII和上时代的PS2比已经很OTZ了

读盘。。。其实麻木了也就没什么

第一次战斗时候那几秒的白频的确偶被雷了一下

骑士

JRPG最终防线

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发表于 2008-7-1 10:20  ·  上海 | 显示全部楼层
LS的游戏我当年通关了....没在读盘时间上留下印象

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发表于 2008-7-1 10:47  ·  北京 | 显示全部楼层
我昨晚也玩了下TOA 确实TOA的打击连续性太强了 但是TOSR也有自己的特点!!!

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发表于 2008-7-1 11:27  ·  上海 | 显示全部楼层
主要是TOA的硬直时间少,攻击连续性强...手感的话TOSR绝对不差
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