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 楼主| 发表于 2008-7-2 09:02  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟机战玩的不是很多,想问下像底力还有其他的一些属性都是做什么用的?
那栏的属性都不知道作用是什么,希望哪位大大能简单说下,谢了先.

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发表于 2008-7-2 09:04  ·  天津 | 显示全部楼层
请看置顶贴...字数
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 楼主| 发表于 2008-7-2 12:30  ·  北京 | 显示全部楼层
资料整和帖我都看了,貌似里面没有提到这个吧?!

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发表于 2008-7-2 12:34  ·  湖南 | 显示全部楼层
简单来说 底力就是当你HP越低所增加的命中 回避 装甲增加的越多。
NT LV越高命中 回避+得越高 7级以上增加武器射程
其他的看置顶帖吧 技能都解释得很清楚 你说没看到 还真纳闷了,看帖不仔细....唉
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发表于 2008-7-2 12:35  ·  北京 | 显示全部楼层
底力貌似还加暴击率吧

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发表于 2008-7-2 12:38  ·  湖南 | 显示全部楼层
无视掉暴击了......汗一个

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发表于 2008-7-2 12:41  ·  湖南 | 显示全部楼层
切り払い 一定概率敌人格斗实弹攻击无效
ニュータイプ L7时Psychomu系武器射程上升、命中、回避按技能LV上升
強化人間 L7Psychomu系武器射程、命中、回避按技能LV上升
底力 随HP减少命中率、回避率、CT率、装甲上升,按技能LV效果上升
カウンター  一定概率优先攻击
スーパーモード 气力120时全能力+10
空以外地形适应变成A
明鏡止水 气力120时全能力+10
空以外地形适应变成A
インファイト 等级上升时对应的格斗武器的攻击力和移动力上升
ガンファイト 等级上升时对应的射击武器的攻击力和射程上升
シールド防御 可以使用盾防御减半伤害 等级越高发动几率越大
ヒット&アウェイ 可以攻击后再移动
援护攻撃 可以进行援护攻击、一回合内可以发动的次数等于技能等级
援护防御 可以进行援护防御、一回合内可以发动的次数等于技能等级
闘争心 出击时气力+5
SP消费ダウン SP消费-20%
リベンジ 反击时攻击力1.2倍,レモン专用
2回行动 可行动2次,最终bossウィンデル专用


楼主 你自己看吧 真佩服你还好意思说置顶帖没有 下回自己找吧 第一次帮你找了 下不为例了。
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 楼主| 发表于 2008-7-2 13:12  ·  北京 | 显示全部楼层
玩的中文版,日文写的东西就没看- -
谢谢LS了
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