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楼主: gardenhuang

感觉这次TOSR像宠物小精灵,捉怪。。。。进化。。。。。

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发表于 2008-7-3 17:33  ·  北京 | 显示全部楼层
养怪的游戏偶有爱 = =

所以。。。

即使画面雷。。。即使大地图取消雷。。。即使读盘雷。。。。

偶顶的住

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 楼主| 发表于 2008-7-3 17:35  ·  广东 | 显示全部楼层
本来冲着这作 想入手Wii的,现在没有了这个欲望了。

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Graven Trevelyan

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发表于 2008-7-3 17:55  ·  上海 | 显示全部楼层
一点不无聊啊,培养怪物的感觉比主线还吸引人,汗…………

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新之助&小白

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发表于 2008-7-4 15:17  ·  北京 | 显示全部楼层

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发表于 2008-7-4 15:18  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wgoenitz于2008-07-03 17:55发表的:
一点不无聊啊,培养怪物的感觉比主线还吸引人,汗…………
同感啊这个要握手的

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发表于 2008-7-4 15:42  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wgoenitz于2008-07-03 17:55发表的:
一点不无聊啊,培养怪物的感觉比主线还吸引人,汗…………

举五肢同意 特别是对我这种不懂日文、无视剧情的人来说

另外多周目RPG也比较吸引人 上一次玩传说还是Tales of Destiny...

圣骑士

饭饭

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发表于 2008-7-4 17:57  ·  北京 | 显示全部楼层
TOSR运用了动作捕捉技术
就算画面看起来不太好的话 把过场中角色的动作跟abyss一比的话就会发现是质的提升...
abyss是末期作品 基本上制作组就这么大能耐了
wii还有潜力空间...

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发表于 2008-7-4 18:02  ·  北京 | 显示全部楼层
这还有动作捕捉技术 = =

制作组实力肯定不止这么点

本作偷懒的地方还少么
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