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楼主: syxg

[硬件] [硬件]关于1080P和720P,我的一些感受

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发表于 2008-7-4 17:56  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用terminator24于2008-07-04 17:48发表的:
key39大也太冲了吧,讨论而已理性优先

游戏的世界里感性大于理性!!!!!

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 楼主| 发表于 2008-7-4 17:58  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用terminator24于2008-07-04 17:46发表的:

我是觉得syxg大这样子比并没有比到两者效果的差异
而是说明了您相机变焦能力的效果如何
两者的差异就是1080P比720P多了大量的相素点来显示出更多的内容.
所以点对点模式拍摄最能说明问题.

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发表于 2008-7-4 18:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用syxg于2008-07-04 17:54发表的:

正确与错误,完美与不足,不是一回事,
如果你认为我的观点是错误的,将之否定,我就和你争辩.就这样
但是不足就像你说的,是肯定会有的,永远会有的,否则社会和科学就不会进步.这点不用掩饰.
我也是看到问题然后尽量发表我的感受而已,如果太刻意来挑剔我帖子的不足,恐怕我也没那么多精力来完善它了.

我只是谈自己的感觉而已!

何以见得别人否定你的观点!!

你的观点,总是在别人的质疑后才变得完善!
该用户已被禁言

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发表于 2008-7-4 18:05  ·  四川 | 显示全部楼层
LZ真是搞笑,用不同代数的游戏来这样比较,太喜剧了

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 楼主| 发表于 2008-7-4 18:05  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用key39于2008-07-04 18:00发表的:


我只是谈自己的感觉而已!

何以见得别人否定你的观点!!
.......
我的观点在帖子一开始就提出来了,在后来你也认同了.
有什么好争的呢.

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发表于 2008-7-4 18:06  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用syxg于2008-07-04 17:58发表的:

两者的差异就是1080P比720P多了大量的相素点来显示出更多的内容.
所以点对点模式拍摄最能说明问题.
您的观点没错,分辨率越高当然细节可以更加丰富
但是您这组比对又增加了一个额外的变数,那就是您相机的变焦能力
您是否注意到您那组720P相片多了许多我们肉眼看不到的直纹存在
一方面这是屏幕显示原理造成,另一个更主要的原因是相机的变焦造成的
这么一来就不可能客观的比对两者的效果

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 楼主| 发表于 2008-7-4 18:07  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用gladzou于2008-07-04 18:05发表的:
LZ真是搞笑,用不同代数的游戏来这样比较,太喜剧了
我为什么这样比,你可以去看下这个帖子
https://bbs.a9vg.com/viewthread.p ... page%3D1&page=2
就算用RR7的720P和1080P来比较,结果也是一样.1080P明显强于720P.

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 楼主| 发表于 2008-7-4 18:10  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用terminator24于2008-07-04 18:06发表的:

您的观点没错,分辨率越高当然细节可以更加丰富
但是您这组比对又增加了一个额外的变数,那就是您相机的变焦能力
您是否注意到您那组720P相片多了许多我们肉眼看不到的直纹存在
一方面这是屏幕显示原理造成,另一个更主要的原因是相机的变焦造成的
.......
如果我有视频采集卡的话,我就直接截图了,相机的拍摄只能尽可能反映真实,不可能等于原始的效果,产生点摩尔纹再所难免,不过照片是在准确对焦的情况下拍摄的,所以可以明白地反映画面在清晰度上的区别.

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发表于 2008-7-4 18:59  ·  未知 | 显示全部楼层
老实说我觉得720P和1080P这样比真的很奇怪
两个不同平台、不同时间推出的游戏来比对,这更像是360/PS3的画面PK
如果是要比RR6和RR7两个游戏的画面,那网路上随便找都有
eurogamer就有两个游戏很完整的画面比对,采集卡讯号原汁原味呈现没有争议,720P和1080P都有
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=74502&page=2
我直接转一组1080P和720P的图过来,其他还有很多组图再自己点连结进去看吧

(点击看大图)

就1080P来说,RR6明显看的出来是插值上去的,画面比较模糊,但也因此获得一些"抗拒齿"的效果
整体来说,其实我觉得RR6升到1080P时不会比较差,因为模糊反而修饰了锯齿问题
当然RR7的画面还是明显锐力许多,如果还有额外的2XAA的话,原生的1080P优势就更加明显

如果是720P的情况...

很明显RR7从1080P downscale后效果比RR6好,有更好的抗锯齿效果




但是以上RR6、RR7的比对,对一个360玩家来说没有太大的意义,
360玩家主要普遍的问题还是在360设置720P输出好还是1080P好
会将720P讯号1:1显示成小画面的玩家应该是极少数,
(当然如果是17吋 LCD之类的玩家1:1留黑边显示肯定是最佳的显式方案)
当全屏显示时,这时候的问题就在于屏幕本身的插值算法和360的插值算法到底哪个强
(不管主机设定720P还是1080P,只要是全屏显示那看到的画面就是插值上去的1080P)
我只能说这个没有一定,高阶电视的插值效果肯定不会比360本身来的差
要知道自己手边的电视和360哪个强还是只有自己亲自试试才知道

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 楼主| 发表于 2008-7-4 19:17  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用terminator24于2008-07-04 18:59发表的:
但是以上RR6、RR7的比对,对一个360玩家来说没有太大的意义,
360玩家主要普遍的问题还是在360设置720P输出好还是1080P好
会将720P讯号1:1显示成小画面的玩家应该是极少数,
(当然如果是17吋 LCD之类的玩家1:1留黑边显示肯定是最佳的显式方案)
当全屏显示时,这时候的问题就在于屏幕本身的插值算法和360的插值算法到底哪个强
(不管主机设定720P还是1080P,只要是全屏显示那看到的画面就是插值上去的1080P)
我只能说这个没有一定,高阶电视的插值效果肯定不会比360本身来的差
要知道自己手边的电视和360哪个强还是只有自己亲自试试才知道 .......

早知道有这些截图我也不必拍照了,清晰度差别一看就知道.
不过看上面的图片,RR6的1080P效果比720P的时候好,我觉得这个不是插值的功劳,
既然RR6的最高分辨率是1440x810,那么在开启1080P后,是在1440x810 的基础上插值出来的效果,由于起点就比1280X720更高,所以画面看起来更好.
所以720P的其他游戏的插值效果就不一定这么好了.

电视机如果输入720P,自动全屏增加清晰度,就是你说的电视的插值效果吧?
关于这个问题,至少在我感受来说,电视的插值效果要高于360本身的插值效果,所以我才会建议大家使用720P.
其实如果电视有细节增强等功能,打开之后,再配合360本身输出的720插值到1080P的画面,是我试验过的最完美的方案.
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