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楼主: syxg

[硬件] [硬件]关于1080P和720P,我的一些感受

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 楼主| 发表于 2008-7-4 16:30  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用key39于2008-07-04 16:24发表的:
Ridge Racer 6 (demo) = 1440x810 (no AA)
对啊,不管你说的720P标准是1280X720还是1366X768,RR6都已经超他过了.
所以用RR6实现的720P就是够水准的720P了,就像RR7极限分辨率是1080P,也一样可以调成720P来显示一样.如果RR6的分辨率低于1280X720,那就不能说明问题了.

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发表于 2008-7-4 16:30  ·  北京 | 显示全部楼层
在回过来看,点对点的问题!
有个问题:1280x720如何实现1396*768=720P的物理点对点?

战士

今生无悔入华夏

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发表于 2008-7-4 16:30  ·  吉林 | 显示全部楼层
你俩说了这么多到底在液晶电视上玩720P的游戏是用色差阿还是VGA好啊!(液晶电视是1366乘768的)可累死我了!

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发表于 2008-7-4 16:31  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用key39于2008-07-04 16:30发表的:
在回过来看,点对点的问题!
有个问题:1280x720如何实现1396*768=720P的物理点对点?
如果实现不了,那么点对点的意义在哪?

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发表于 2008-7-4 16:33  ·  北京 | 显示全部楼层
1280x720和1396*768物理点对点差距有多大?
才是我关心的重点!

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 楼主| 发表于 2008-7-4 16:34  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用key39于2008-07-04 16:30发表的:
在回过来看,点对点的问题!
有个问题:1280x720如何实现1396*768=720P的物理点对点?
1366X768是大部分非高清电视分辨率.
720P指的就是1280X720.
1280x720的游戏在1366X768的电视上除非留一圈黑边,否则是不能点对点显示的.
注意是1366X768不是1396X768.

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发表于 2008-7-4 16:35  ·  北京 | 显示全部楼层
我没否认过RR6的物理材质低于720P!

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 楼主| 发表于 2008-7-4 16:36  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用千叶真橙于2008-07-04 16:30发表的:
你俩说了这么多到底在液晶电视上玩720P的游戏是用色差阿还是VGA好啊!(液晶电视是1366乘768的)可累死我了!
用色差一般会过扫描,但电视机对VGA的支持可能比较有限,不能提清晰度,亮度也可能比较低,我之前用的一台SONY 32的电视就是这样,VGA效果和色差的区别是电视的原因.
建议用色差.

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发表于 2008-7-4 16:37  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用key39于2008-07-04 16:30发表的:
在回过来看,点对点的问题!
有个问题:1280x720如何实现1396*768=720P的物理点对点?
就是做downscale的动作,或是称为resize也可以
由于原生分辨率高于物理显示效果,所以downscale时会有些微的AA效果
简单讲SSAA的效果就类似这样来的

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发表于 2008-7-4 16:39  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用syxg于2008-07-04 16:34发表的:

1366X768是大部分非高清电视分辨率.
720P指的就是1280X720.
1280x720的游戏在1366X768的电视上除非留一圈黑边,否则是不能点对点显示的.
注意是1366X768不是1396X768.

1396*768!
我的笔误!

你也认可在1366X768下不能实现720P点对点!!
这就是我关心的!
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