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似乎只要是原有功能涉及到PS2网卡硬盘单元的游戏,HDL基本都会出问题。

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 楼主| 发表于 2008-7-26 18:16  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
这应该是HDL程序的硬伤
HDL程序没能彻底的把自己使用着的网卡硬盘单元从系统中屏蔽掉
这让很多能上网、能安装的游戏一上来就检测出了不正常的网卡硬盘设置
进而在试图加载网卡、硬盘设备所需接口时失败、死机...

以上文字是我基于对PC特性的认识做出的判断
不代表就是HDL兼容性问题的实质.

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发表于 2008-7-26 18:56  ·  山东 | 显示全部楼层
生化爆发和实况怎么说?

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 楼主| 发表于 2008-7-26 19:15  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用yagamifei于2008-07-26 18:56发表的:
生化爆发和实况怎么说?
PS2早期很多游戏都没问题
我想是早期的开发包漏洞较多的缘故
而在HDL出现之后,软件商们的开发包就升级了
使之不能再成为新版的HDL方案的突破口

我一直怀疑HDL程序是参与过PS2平台软件开发的正规公司(的人)搞的东西
因为很多应用的程度都超过了自制程序的水平
不公开源码,可能也是怕泄露自己的身份

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发表于 2008-7-26 21:17  ·  广西 | 显示全部楼层
MODE3就是用来屏蔽网络单元的
WE8LE前的WE都不用开MODE3,自从WE8LE有网络对战模式后都要开MODE3了~~
还有BIO OB也是

以上纯属个人理解

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发表于 2008-7-28 00:04  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用panchan于2008-07-26 19:15发表的:

PS2早期很多游戏都没问题
我想是早期的开发包漏洞较多的缘故
而在HDL出现之后,软件商们的开发包就升级了
使之不能再成为新版的HDL方案的突破口
.......
楼上的朋友替我说出了我想说的,实况一直出新的,还不是一样可以。

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发表于 2008-7-28 08:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ说的有点道理 很多游戏检测网卡硬盘单元就死机了(开了MODE3也是一样的)

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发表于 2008-7-28 08:55  ·  上海 | 显示全部楼层
无双系列就是这样。但其他游戏不1定
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