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楼主: 内酷反川

[业界] [业界]微软获英特尔Havok物理引擎永久许可

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征服者

“团队之美”的鉴赏者

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发表于 2008-8-11 09:01  ·  安徽 | 显示全部楼层
萎卵收购吞任灭索的计划正在进行中。

群众对此表示满意。

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发表于 2008-8-11 09:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
内裤又HIGH了~~~~~~~~

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 楼主| 发表于 2008-8-11 09:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用索拉于2008-08-11 09:27发表的:
内裤又HIGH了~~~~~~~~
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发表于 2008-8-11 09:37  ·  新疆 | 显示全部楼层
ps2和xbox那时都用的这个引擎,排他? 垄断?

垄断inter的技术?。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2008-8-11 09:38  ·  湖南 | 显示全部楼层
这个关系十分的微妙额

物理引擎方面 nvidia和physx实现联盟整合,最近发布的驱动也使得可以通过显卡支持物理加速

而AMD&ATI则是和Havok达成一致,不过就竞争而言,havok还是在劣势的

AMD又和INTEL是竞争对手,真是很微妙

家用机方面,PS3的芯片是nvidia设计的,不知道之后制成更新上面是否会有对physx的硬件支持

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发表于 2008-8-11 10:10  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用xboy2345于2008-08-11 08:01发表的:
其实我期待的是微软收购索尼……

收购了你主子给你什么好处,看你可怜无机赏你一台回收的问题机?  [s:260]

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发表于 2008-8-11 11:23  ·  上海 | 显示全部楼层
SOURCE用的也是HAVOK物理引擎。。。

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发表于 2008-8-11 12:25  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用cmzcn于2008-08-11 08:25发表的:
RSX支持PHSYX嘛?那显卡得8字开头吧...........
ATi的RV670都支持PhysX,你说呢。

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发表于 2008-8-11 12:27  ·  北京 | 显示全部楼层
又不是只有他这一个...
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发表于 2008-8-11 13:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用zhoudanjia于2008-08-11 12:25发表的:

ATi的RV670都支持PhysX,你说呢。
这有关系?SONY还买HAVOK干嘛?让NV写个驱动,RSX直接支持PHYSX不就好了.............
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