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楼主: 内酷反川

[业界] [业界]微软获英特尔Havok物理引擎永久许可

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审判者

放下执着

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发表于 2008-8-11 14:38  ·  北京 | 显示全部楼层
这引擎泛用型还是挺广的
该用户已被禁言

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发表于 2008-8-11 16:15  ·  广西 | 显示全部楼层
有什么用啊。。。。。。。。。。。。。。

战士

咪莉喵~

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发表于 2008-8-11 16:47  ·  福建 | 显示全部楼层
= =PS3本来就是CPU强于GPU,
对Cell的SPE优化物理引擎,比再让物理去占用GPU有意义多了。
所以我觉得PS3版应该是尽量用Cell而不是RSX来负责这方面计算的。

必须要用这种中间件不可的开发者大部分没法完全烧出Cell的性能吧,有这个东西就算替他们提高利用率了。

征服者

俺の名が天地に響いてる

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发表于 2008-8-11 18:36  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用nietao0627于2008-08-11 09:38发表的:
这个关系十分的微妙额

物理引擎方面 nvidia和physx实现联盟整合,最近发布的驱动也使得可以通过显卡支持物理加速

而AMD&ATI则是和Havok达成一致,不过就竞争而言,havok还是在劣势的
.......
记得rsx貌似核心就是7900gs吧

圣骑士

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发表于 2008-8-11 20:30  ·  北京 | 显示全部楼层
有什么游戏用了这引擎了?

终结者

零式迷宮

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发表于 2008-8-11 20:32  ·  上海 | 显示全部楼层
买吧,反正钱多。。。。。。。。

审判者

玩家只是候鸟,有时候他也不清楚自己的海誓山盟会有多少保质期

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发表于 2008-8-11 21:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用乱造nevan于2008-08-11 00:42发表的:
玩游戏真累,还要看新闻分析动向~
+2008
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2008-8-12 07:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
哦..那会怎么样?.......

圣骑士

愛上你の陰暗面

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发表于 2008-8-13 00:10  ·  北京 | 显示全部楼层
哈哈...玩游戏没这么累吧....我就是来看看的..啥也不想....我该玩玩就好了

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发表于 2008-8-13 00:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用靖次于2008-08-11 09:01发表的:
萎卵收购吞任灭索的计划正在进行中。

群众对此表示满意。
屎奴对此表示非常不满
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