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发表于 2008-8-12 12:38 · 台湾
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其實個人對於TRI-ACE的這個決定也覺得頗奇怪。
首先,TRI-ACE的遊戲並不以SRPG見長,TRI-ACE向來都是ARPG跟RPG的實力派廠商,理論上這個做法無厘頭至極。
第二,VP系列向來最吸引人的就是複雜的平面迷宮及易學難精的戰鬥系統,做成SRPG後者或許還可以勉強保留下來(看怎麼搭配),但是前者必定沒辦法做到。我不了解為什麼TRI-ACE會做這麼詭異的決定,拿自己的招牌來開玩笑。
第三,更奇怪的是為什麼會做成SRPG?DS上的SRPG非常多,但是沒有一片賣得好,反觀RPG至少都可以十萬保本。
總的來說TRI-ACE放棄了自己擅長+招牌一貫吸引人的內容+更佳的保本方案,我有預感這片會是雷作。簡單來說是TRI-ACE用來黑任的作品,就像TOT一樣用來嚇走NDS客層的遊戲。這樣子就會有更多的不知情客戶轉移到PSP上,這就完成了它們的目標。TRI-ACE或許打從心底就是不甘不願地做這片遊戲,有種死都不想在任的主機上開發遊戲,只不過礙於納及其龐大的娤機量壓力才只好去敷衍敷衍。
任天堂跟TRI-ACE有什麼恩怨嗎?知道的拜託告知。 |
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