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楼主: p3733

[NDSL] 《北欧女神》游戏类型确认!!

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发表于 2008-8-12 13:39  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lbsdy于2008-08-12 13:20发表的:

華麗一族中大介為了保住阪神銀行可以犧牲掉鐵平的煉鐵廠。TRI-ACE一樣可以為了保住以PS3及XB360般以第三方為主導得遊戲業而犧牲掉一個品牌。

商业界的牺牲,并不是如阁下所想充满了******的人道精神,为了某种所谓的业界环境就可以随随便便牺牲掉自社的一个品牌。

你所谓的牺牲例子,只是以牺牲一个部门换取另一个部门的经营畅通,对于总集团来说,它们都是属于自己的产业,无所谓亏盈。可你听说过有哪家企业为了所谓的“行业标准”的确立自作主张地把自己名下的产业或品牌就此废掉。你以为业界有多少家企业会记得他的“恩情”,你凭什么认为这种牺牲一定会有效果,有效还好,万一无效(事实上拿北妹这种品牌来黑任几乎不可能成功,若se要黑任,它会选择更好的,如dq或ff或者王国之心。更何况所“黑”的还是早就无法被黑的dsl),白赔了一个品牌,谁来负这个责任?五反田就此辞职么?

se确实处心积虑想排斥wii此刻的中心地位,但现在所能做的仅仅是自保,它根本已经难以挡住整个日本业界无可避免向wii倾斜的大趋势。倘若wii在ff13还未发售时日本销量达到1000万这个能让所有第三方心理防线彻底崩溃的销量。恐怕届时se只能面对自己一家和整个日本业界对抗的结果。你以为3a会傻到这个地步,还“无私”地通过se贡献品牌为保障xx为主导的游戏业而牺牲么?

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发表于 2008-8-12 13:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用aivyboy于2008-08-12 13:29发表的:

呵呵,问题是你觉得3a一个游戏能毁掉ds,并让psp领跑ds吗?
3a真的存心要黑任扶索,最好的办法就是不出ds版,并且一口气宣布北欧新作在p系主机上连出几作,但他有这样做吗?
再说了,ds版北欧还没出,是不是雷作,谁知道呢
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发表于 2008-8-12 13:40  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用mjatdublin于2008-08-12 13:37发表的:

我期待着日本第三方集体黑任时代的到来~~
其實現在就已經是了。這幾家公司有那一家是把自己的看家大作放在WII上的?

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发表于 2008-8-12 13:42  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用lbsdy于2008-08-12 13:34发表的:

牌子是可以再度開發火救回來的,像屎作TOT所造成的壞印象還是可以被TOV的高度所拯救,但是被逆轉的市場沒有十年半載根本就救不回來,如果不去努力這麼做,有誰會努力?

或許一家TRI-ACE不夠,如果再加上SE、ATLUS、KONAMI等的公司呢?
如果 第三方可以进行所谓的黑任救索
当年鼎力支持DSD的时候 DSD 早***了
现在的日本市场就是 NINTENDO >所有第三方
要是第三方想死 老任估计也可以把啥 新马2 动物森林新作 之类的放出
早就开始刷屏了
现在老任放开了 DS市场给第三方就是 给他们点面子

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发表于 2008-8-12 13:42  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lbsdy于2008-08-12 13:34发表的:

牌子是可以再度開發火救回來的,像屎作TOT所造成的壞印象還是可以被TOV的高度所拯救,但是被逆轉的市場沒有十年半載根本就救不回來,如果不去努力這麼做,有誰會努力?

或許一家TRI-ACE不夠,如果再加上SE、ATLUS、KONAMI等的公司呢?
ds出来也不是一年半年了,第三方要反任早反了
难道说SE拿着DQ9、FFTA2等一堆游戏送给老任的时候说:"我给那么多游戏你,其实是想黑死你的"?
或许等你哪天做了反任联盟***,领导着3a、SE、ATLUS、KONAMI等公司的时候,就是老任的死期了
kgh

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发表于 2008-8-12 13:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
这不乱套了吗??SRPG```牛完了````
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发表于 2008-8-12 13:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lbsdy于2008-08-12 13:40发表的:

其實現在就已經是了。這幾家公司有那一家是把自己的看家大作放在WII上的?
Wii刚推出时第三方也许普遍持观望态度,而今即使不看DS,只说Wii,第三方的游戏无论数量还是分量都是在逐渐提高的~~
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发表于 2008-8-12 13:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lbsdy于2008-08-12 13:40发表的:

其實現在就已經是了。這幾家公司有那一家是把自己的看家大作放在WII上的?

那只是因为他们现在还想顽抗。

如capcom这样明理的企业,早已把所谓的机能差距抛在脑后,dr不是说移就移么?

目前nb也在积极考虑另起炉灶,传说系列将主要围绕wii开发,便是它将重心偏移的第一步。

目前,真正还在死抱着业界平衡,反n为先的只有以和田洋一,野村哲也为代表的se中的sq元势力派。他们的抵抗代表了日本业界最后的向n说“不”的势力,然而,现实状况就是,这种反n的势力,在现阶段wii迅速成为主流的业界,声音将会越来越弱,因为没有任何一家企业能真正对抗业界的主流。最终的结果要么服软,要么滚蛋。商业是残酷的。

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发表于 2008-8-12 13:52  ·  广东 | 显示全部楼层
其实黑A黑B这种想法只存在玩家心中
企业永远是利益第一的,哪个游戏能在哪个平台上***,我就出在哪个平台上

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 楼主| 发表于 2008-8-12 13:53  ·  广东 | 显示全部楼层
其实VP2的战斗方式就已经很SRPG了,所以现在干趣做成一只真正的SRPG
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