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楼主: p3733

[NDSL] 《北欧女神》游戏类型确认!!

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发表于 2008-8-12 13:54  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用aivyboy于2008-08-12 13:42发表的:

ds出来也不是一年半年了,第三方要反任早反了
难道说SE拿着DQ9、FFTA2等一堆游戏送给老任的时候说:"我给那么多游戏你,其实是想黑死你的"?
或许等你哪天做了反任联盟***,领导着3a、SE、ATLUS、KONAMI等公司的时候,就是老任的死期了
DS是絕對領導者,這是沒辦法的事。如果今天DS跟PSP的立場對調,DS所得到的資源絕對不會比現在的PSP多,甚至可以說至少比現再得PSP少一半。
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发表于 2008-8-12 13:56  ·  北京 | 显示全部楼层
这个业界课题对3a这样的公司来说太大了,根本不是它能玩得转的。

你当真以为ds会因为3a这么一款不轻不重的游戏销量失败而就此沉沦,让第三方避之不及?人家其他第三方只会认为你3a无能+草包,这么个优秀品牌你都做不好你还能干个p。人家nb的传说开发组(3a的老对头)更会幸灾乐祸,转而在ds上出个更加优秀的传说作品,卖它3~40万,反过来彰显你3a的眼高手低,无能已极。3a不懂这个道理?

3a要真这么做,才是真正的损己利人。除了换来玩家对自己的失望和竞争对手的嘲笑外没有任何益处。
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发表于 2008-8-12 13:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
哇哈哈!!!!!!!!
雷了
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发表于 2008-8-12 14:01  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用yy无罪于2008-08-12 13:42发表的:

如果 第三方可以进行所谓的黑任救索
当年鼎力支持DSD的时候 DSD 早***了
现在的日本市场就是 NINTENDO >所有第三方
要是第三方想死 老任估计也可以把啥 新马2 动物森林新作 之类的放出
.......
1)你說的對。第三方本來就有這種打算,可以參照兩機的首發TITLE,你就知道第三方多想任天堂死了。人算不如天算而已。

2)任天堂自家的品管很嚴,加上品牌厭倦度的問題,基本上同一個遊戲一個世代上正傳只會有一片(最多家一片外傳),除了在該主機上發跡的作品才會勉強有兩代。典型例子:前者為N64、GC的ZELDA,後者為應援團、PIKMIN。
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发表于 2008-8-12 14:03  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lbsdy于2008-08-12 14:01发表的:

1)你說的對。第三方本來就有這種打算,可以參照兩機的首發TITLE,你就知道第三方多想任天堂死了。人算不如天算而已。

2)任天堂自家的品管很嚴,加上品牌厭倦度的問題,基本上同一個遊戲一個世代上正傳只會有一片(最多家一片外傳),除了在該主機上發跡的作品才會勉強有兩代。典型例子:前者為N64、GC的ZELDA,後者為應援團、PIKMIN。

就算第三方想让n死几万次,那也轮不到现在把希望寄托在3a的一个ds游戏上了。

ds日本都已经2300万了,就算现在要黑也太晚了。
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发表于 2008-8-12 14:03  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用马甲雷。于2008-08-12 13:56发表的:
这个业界课题对3a这样的公司来说太大了,根本不是它能玩得转的。

你当真以为ds会因为3a这么一款不轻不重的游戏销量失败而就此沉沦,让第三方避之不及?人家其他第三方只会认为你3a无能+草包,这么个优秀品牌你都做不好你还能干个p。人家nb的传说开发组(3a的老对头)更会幸灾乐祸,转而在ds上出个更加优秀的传说作品,卖它3~40万,反过来彰显你3a的眼高手低,无能已极。3a不懂这个道理?

3a要真这么做,才是真正的损己利人。除了换来玩家对自己的失望和竞争对手的嘲笑外没有任何益处。
NB一樣一開始就來了個欲哭無淚的TOT,這一點大家可是都很清楚。
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发表于 2008-8-12 14:04  ·  北京 | 显示全部楼层
我再把我刚才的观点重新说一遍:

tos2这个作品,应该说是和风雨传说同性质的,但表现要比风雨好得多。

nb最开始不看好wii(ds),出传说完全是为应景敷衍非主流机上的客户,但料不到wii(ds)在销量上一骑绝尘,反而成了主流机,因此迫使nb不得不返回去调整,以免得罪主流机上的客户,但作品在这时木已成舟,再改也改不出什么新花样,因此在经过一番左延右延后,也只能硬着头皮让丑媳妇见公婆。转而在续作上多下些功夫弥补也就是了。

正如风雨的骂声一片带来圣洁的大有起色。tos2这个应景作品之后,nb所承诺的新作如何,只要拭目以待即可。

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发表于 2008-8-12 14:04  ·  香港 | 显示全部楼层
居然是SLG。。。。

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发表于 2008-8-12 14:06  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用lbsdy于2008-08-12 14:01发表的:

1)你說的對。第三方本來就有這種打算,可以參照兩機的首發TITLE,你就知道第三方多想任天堂死了。人算不如天算而已。

2)任天堂自家的品管很嚴,加上品牌厭倦度的問題,基本上同一個遊戲一個世代上正傳只會有一片(最多家一片外傳),除了在該主機上發跡的作品才會勉強有兩代。典型例子:前者為N64、GC的ZELDA,後者為應援團、PIKMIN。

你认为当初第三方那么大规模的阵容 制作
都没把DS如何 现在这些小动作在大局已定的情况有什么作为


任天堂的习惯是正傳只會有一片  但是习惯只是用来打破的
一但 第三方真有什么挺DSD 的想法
老任是不会给什么机会的 续作必定出
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发表于 2008-8-12 14:06  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用马甲雷。于2008-08-12 14:03发表的:


就算第三方想让n死几万次,那也轮不到现在把希望寄托在3a的一个ds游戏上了。

ds日本都已经2300万了,就算现在要黑也太晚了。
還不算太遲,畢竟PSP在崛起中。現在唯一可以期待的是任天堂發力斷PSP後路,例如把口袋放在FF13A同一天發售,然後新顏色主機放在王國之心P同一天發售之類的來搞死PSP上的第三方市場。一旦讓PSP形成1500萬的娤機量的時候,第三方必定爭前恐後地在PSP上開發遊戲,舍DS於不顧。
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