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楼主: p3733

[NDSL] 《北欧女神》游戏类型确认!!

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发表于 2008-8-12 17:59  ·  天津 | 显示全部楼层
恩- -……弄个模拟器+rom随便的看看还是不错的。难道女神系列也要开始走堕落的路线了么- -?
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发表于 2008-8-12 18:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lbsdy于2008-08-12 17:46发表的:

www.gamer.com.tw

把巴哈搬出来,在下混了多少年巴哈,怎么没见什么人这么义正言辞地对slg化的荒野开炮呢?

您开炮的内容在哪个写字板上。我一定去瞻仰

终结者

变态大叔,就是变态大叔!

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发表于 2008-8-12 18:01  ·  北京 | 显示全部楼层
马甲雷的打字速度不是盖的,,,,,,,,

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发表于 2008-8-12 18:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
SE即想靠低成本捞一笔,又不想砸了北欧的牌子.
就搞了一个不论不类的出来.

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发表于 2008-8-12 18:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用银白色的云朵于2008-08-12 17:41发表的:
你们真激情,战了一下午,你们谁和雷帝战,不是找死吗,雷帝拖也能把人拖死
其实互相来回几百贴,回过头看最初的争论点,已经相去甚远

根本就是毫无任何价值的讨论
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发表于 2008-8-12 18:03  ·  北京 | 显示全部楼层
我闪了,下班了。呵呵呵

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发表于 2008-8-12 18:07  ·  河北 | 显示全部楼层
说起来不外乎就是游戏类型可能是SRPG,于是有人不喜欢了,觉得本作不好,有人觉得这种改变没什么大不了的。其实两者根本没啥激烈矛盾冲突,却不知道到底战的什么就战到现在了……

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发表于 2008-8-12 18:11  ·  天津 | 显示全部楼层
其实所有的游戏都很简单,爱玩就玩不爱玩就不玩,个人自有价值观。怎么玩和玩不玩都是各自的意志,没必要大打出口的么,又不是直接针对了人身攻击的么。安啦安啦
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发表于 2008-8-12 18:13  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用马甲雷。于2008-08-12 17:56发表的:
我假设过什么?我不过是说人家转型不一定会失败吧?难道你有时间机器,预约3a这次的失败了?

倒是阁下,无凭无据就说谁比谁强,你根据在哪里?

我在前面刚刚还说vp算什么金字招牌,这位真是至死不渝要给别人预设前提啊(笑)。

原本就是想换个类型,降低一些竞争的风险,您到底理解成什么了?你说的这些游戏都没到20万不正好说明这个领域没有什么强敌吗?vp加入一个没有强敌的领域不正是为了规避与ffdq这些几十万甚至百万大作直接竞争的风险,开发sr又比开发rpg廉价许多(用户对rpg的画面表现的要求通常要比sr高,因此转成sr毕竟不需要在画面表现上太费工本),来个十几万也就能稳赚不赔了,这对于您来说是不是很难理解?

你刚才不是还说ff这些牌子在ds上销量削弱如何如何让第三方心寒么,怎么这一会儿又变成销量不弱了?

当然,正因为这些游戏力量太强大,所以要在它们的夹缝中生存才越发不容易,正如你开一个汽车公司,你是一上来就和通用,维赛德斯这些大鲸鱼们正面竞争高级轿车市场,还是先去中低档轿车市场打拼两年,积攒些实力再来?
.......
很抱歉,VP在PS上本來就是RPG金字招牌,你可以說銷量很低。同樣我可以對你說,真女神轉生也是金字招牌。如果金字招牌可以用銷量兩個字來衡量的話,這世上的遊戲金字招牌大概就不會有多少個了。

1)把死水說成沒有競爭者,你也太強大了吧?FE不強?魔界不強?機戰不強?你跟我說好了,這世上還有什麼是強大號召力的SRPG?

2)DS的開發費再高封頂是多少?你告訴我好了,機戰跟REFF4的差距。

3)心寒是因為過去的銷量比現在好上不少。TOI便是如此。那麼你以為SRPG就沒有這個情況了?連FE都一代不如一代。一樣要下降的情況,還不如拿初始就較高的數字來下降。

4)VP的對手只有DQ9,連FF3、4這些都還不算是對手,他們只是復刻品,跟PS2動輒影之心、WA、凡人物語、暗黑編年史)等的續作挑戰下,DS上的VP根本就不具很強大的對手好不好?

按照你的例子應該如下:原本在上一個刮鬍刀的市場飛利浦佔據了電子刮鬍刀絕對優勢,於是來到了另外一個消費市場,由於這裡的刮鬍刀市場飛利浦並沒有介入,當然要乘機會打開自己的品牌。但這邊絕對不能作電子牙刷,因為高樂潔等已經死在沙灘上。
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发表于 2008-8-12 18:16  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用马甲雷。于2008-08-12 18:00发表的:


把巴哈搬出来,在下混了多少年巴哈,怎么没见什么人这么义正言辞地对slg化的荒野开炮呢?

您开炮的内容在哪个写字板上。我一定去瞻仰
PSP版。有沒有被沖掉我就不知道了。
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