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发表于 2008-8-12 17:18 · 台湾
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下面是引用安娜洛蒂于2008-08-12 17:11发表的:
正如你所举的例子一样,它们都有个共同点"任系主机上的游戏"
从来就没有游戏因为改变类型而被喷的,只有改变平台而被喷的
例子:荒野兵器由RPG到PSP上SRPG有人喷么?杀戮地带由FPS到PSP上ACT有人喷么?
结论很简单:什么样的游戏只要是出在DS上就是渣 荒野兵器誰說我沒有炮轟?發售前就看死它了。SCE本來就不是精擅於RPG,幾片RPG(從ATL開始到WA),真正成功的或多或少都還要人家來支援,嫌再自己搞了一個SRPG的WA還有什麼搞頭?倒是KZ是我唯一承認轉型的很好的例子,甚至比原本的KZ都好。KZP的戰略性很強,並不是單純的射擊遊戲。還有,我舉的例子還包括了DCFF7再加一個LANGGRISSER:千年紀,這些都是轉型轉的亂七八糟的遊戲。只是這些第三方針的不懂在想什麼,特別喜歡在任天堂的掌機上搞一些不三不四的轉型。 |
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