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楼主: p3733

[NDSL] 《北欧女神》游戏类型确认!!

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发表于 2008-8-12 17:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lbsdy于2008-08-12 17:18发表的:

荒野兵器誰說我沒有炮轟?發售前就看死它了。SCE本來就不是精擅於RPG,幾片RPG(從ATL開始到WA),真正成功的或多或少都還要人家來支援,嫌再自己搞了一個SRPG的WA還有什麼搞頭?倒是KZ是我唯一承認轉型的很好的例子,甚至比原本的KZ都好。KZP的戰略性很強,並不是單純的射擊遊戲。還有,我舉的例子還包括了DCFF7再加一個LANGGRISSER:千年紀,這些都是轉型轉的亂七八糟的遊戲。只是這些第三方針的不懂在想什麼,特別喜歡在任天堂的掌機上搞一些不三不四的轉型。
可惜我注册的比较晚,没能亲眼目睹您当年炮轰WA
但是,当年炮轰WA的人会有今天那么多,那么热闹吗?
试想一下,今天来炮轰的人当中,如果SRPG的VP是PSP上的话,还会有多少个像您一样的VP饭跳出来炮轰?

战士

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发表于 2008-8-12 17:26  ·  上海 | 显示全部楼层
说实话我是有点佩服榨菜之前的评论的,有一定的前瞻性。。只是略显粗暴了点,呵呵
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发表于 2008-8-12 17:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lbsdy于2008-08-12 17:11发表的:

這句話是你說的,不要怪我幾個月後開帖子嘲笑你。

呵呵,你又能嘲笑我什么?我在之前已经说了,我并不关心这次转型能否成功,成功了自然好,不成功也对我无碍。成败是唯一标准,你想通过这个嘲笑我什么呢?

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发表于 2008-8-12 17:28  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用rojie5于2008-08-12 01:34发表的:




被你这么一说,我也觉得不错了。。。。。。。。。。

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发表于 2008-8-12 17:28  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用马甲雷。于2008-08-12 17:20发表的:


另外,我什么时候说过“VP搞SRPG有可能可以得到比搞RPG更大的回報。”拜托,您到底能不能看清楚我贴子里说了什么?回帖不看帖?

另外搞清楚一点,鬼泣是先探讨怎么制作。而后考虑是不是要给个什么牌子,而此次北妹恰恰相反,是先决定了用什么牌子,再决定怎么去制作。你明白这两者的区别么?
.......
1)三十萬的銷量是建立在PS2上,PS2的核心市場挑戰性比DS更強,這有問題嗎?當然,這是建立在RPG之上。DS的RPG市場挑戰,當然是遠遜於PS2。在除掉FF及DQ,VP可稱的上金字招牌。另一方面,DS的SRPG又呈現死水狀態,你說那一個好?

2)是你自己說的:"分化出新市場是一個適合的方案。"然則對我來說再怎麼分化也只是死水市場,想當然耳當然是RPG更好。

3)你又知道先定了牌子再定製作過程?搞不好是原本打算做新的品牌結果最後還是決定用回VP?

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发表于 2008-8-12 17:32  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lbsdy于2008-08-12 17:19发表的:

但有沒有發現到對於銷量數字我只字不提?我提的只會是任天堂的勝利方程式,我壓根兒希望PSP敗得徹底一些,因此才會思考PSP可能勝利的方式。因為我非常想在任天堂的主機上玩到所有喜歡的遊戲。
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第三,更奇怪的是為什麼會做成SRPG?DS上的SRPG非常多,但是沒有一片賣得好,反觀RPG至少都可以十萬保本。

FF3會大賣是因為它是FF3,同樣的系統的FF4有大賣嗎?,賣的不錯,至少有50萬。但是它們在PDP上出現的話會不好賣嗎?

我們現在說的是同一塊牌子的遊戲,你拿全廠商的總銷量榜出來時沒有用的。你還是拿出同一塊牌子的遊戲的銷量還比較實際些。

PSP確實比較少值得大賣的遊戲,值得大賣的遊戲基本上也大賣了。第三方不會看漏這一點的。

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还有其他的就不举例了,这些话难道不是你说的?
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发表于 2008-8-12 17:35  ·  北京 | 显示全部楼层
当然有问题,ps2上的核心玩家和ds上的核心玩家哪个多?你有权威统计说明没有?没有你凭什么说这个挑战比那个强?

vp算哪门金字招牌?一个30万的rpg,哪里没有?

我正是在问你,在一个有ffdq作直接竞争的rpg市场中,和一个sr游戏基本上都处于低谷,无甚强敌的sr游戏市场中,哪一个让vp这样的中型作品出头更容易些?你到底看没看明白我在说什么?

你看,你想当然,代表人家就要选你选择的路?你怎么这么自我感觉良好呢?

大阁下,先公布牌子,再公布类型的不是区区在下,去找3a发泄你的不满好了

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发表于 2008-8-12 17:35  ·  广东 | 显示全部楼层
幸好沒有為這遊戲入腦殘機。。。。。。

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发表于 2008-8-12 17:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
好啊,SE加油.
到时把FF13也弄到DS上,战棋的也行.只要够烂就好.就象FF12DS一样.
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发表于 2008-8-12 17:37  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用登录程式于2008-08-12 17:32发表的:

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第三,更奇怪的是為什麼會做成SRPG?DS上的SRPG非常多,但是沒有一片賣得好,反觀RPG至少都可以十萬保本。

.......
這些都是歷史數據了,是為了現在的情況及導出勝利方程式才存在的。如果連這種數據都不能談,根本就無從談起。我原本還只想用好賣跟不好賣這幾個字帶過,但你覺得我可以這麼胡混嗎?
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