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骑士
下面是引用plaforce于2008-08-17 11:47发表的: 占座贴。。。。。 竞标美国高空有人驾驶侦察机 24H内放图 .......
下面是引用彩虹熊于2008-08-22 01:47发表的: ^^差不多设定完了,等全机设定完后调整一下 图上大概示意了一下: 整个座舱上下动作以抵抗俯仰方向过载,座舱内机构能够前后动作及旋转以抵抗航向和滚转方向过载 .......
圣骑士
埃斯塔梅亲卫队队长
下面是引用未颂的简单于2008-08-22 09:20发表的: 问个比较外行的问题 抗过载方面,滚转机动的时候,座舱逆向滚转抵消过载,这个时候飞行员的视线是否会受到极大影响呢?座舱逆向动作的时间需要多久能抵消多少过载;而另外两个轴向方面,动作的行程有多少?过短的行程能起到多大作用?是否会影响到设备综合进气口的进气效率呢? 再者,作为神棍机,这个座舱是否仍显得传统了一些?我想过比较超级系的飞机,虽然也是作为量产开发而非神棍,但是座舱方面有些不同于熊大的想法,提出来与熊大交流一下: 抗过载方面,应用类似EVE的液体抗过载方式。虽然我觉得最理想的解决方式应该是直接放弃飞行员全面AI化,那样飞机就不会受人体承受能力的影响了。不过硬要加入飞行员的话那就把他泡到LCL里算了。当然,液体具有抗载能力也是我自己YY的。 .......
Demons of Razgriz
战士
流放者(禁止发言)
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