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楼主: zhrwk

为移植版设计的飞机都来这里讨论

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发表于 2008-8-22 23:14  ·  吉林 | 显示全部楼层
如果可能
最好能提供3ds和obj格式的模型.........................
这样可以放在游戏场景里看看实际效果如何

骑士

Demons of Razgriz

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发表于 2008-8-22 23:29  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ericsakura于2008-08-22 22:43发表的:
这两天抽空做的EY-15C原型机Y-15C,模型完成,待贴图,更多更新在15楼原贴。。。=w=






美~~~~~~  捶桌~~~~~  无论是发动机上置还是下置都很美,建议出两款。

果然3D建模我手笨的像脚…… 抽上班吃饭挤了一点FA-2云雀的…… 各位大大们就忍着看吧

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发表于 2008-8-22 23:30  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ericsakura于2008-08-22 22:43发表的:
这两天抽空做的EY-15C原型机Y-15C,模型完成,待贴图,更多更新在15楼原贴。。。=w=



赞阿!!真快的说
同求Wireframe图,T_T谢谢


= =我落后了,现在还在设定起落架,喷口还要设定
等设定完了才能建模

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发表于 2008-8-22 23:31  ·  北京 | 显示全部楼层
To 酒天:不错啊

顺便问oz大:单个飞机模型poly数最好控制在多少左右?

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发表于 2008-8-22 23:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用彩虹熊于2008-08-22 23:31发表的:
To 酒天:不错啊

顺便问oz大:单个飞机模型poly数最好控制在多少左右?

熊大啊!!(T3T)3D机机的事情在短信里跟别人讲吧!!!

表刺激偶这个可怜的图纸党啊!!!!!!!!!!!
              

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发表于 2008-8-22 23:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用酒天童子于2008-08-22 16:35发表的:
投个设定草稿

原新世界岛国利可利斯的海军无人机计划(纸鸢)

验证1号机 Kate-A陆基测试型
.......

让天线板在起降时扬起如何?
该用户已被禁言

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发表于 2008-8-23 00:01  ·  上海 | 显示全部楼层
to OZ大:3DS和OBJ格式没有问题,等贴图完成了我就给您。。。>.
该用户已被禁言

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发表于 2008-8-23 01:13  ·  上海 | 显示全部楼层
Y-15线框图。。。













起落架和发动机比较费面,所以上了2000多mesh,空中状态无起落架会节省很多。。。

顺便再问下oz大,模型的大小需要在max里设定好吗?还是可以在引擎里调整?如果需要设定那么单位是1:1比例吗?谢谢。。。=w=

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发表于 2008-8-23 03:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ace隶属osea于2008-08-22 23:44发表的:


熊大啊!!(T3T)3D机机的事情在短信里跟别人讲吧!!!

表刺激偶这个可怜的图纸党啊!!!!!!!!!!!
.......

=3=要求图纸党赶快上设定
况且我现在也没到3D化的阶段阿



= =努力一下,起落架设定大概完了:
并置自行车式起落架(俗称 平沙落雁式 起落架^^bbbbb)

差不多就是这个样子,更多的根据全机设定调整了
主要是将所有的支点都布置在尾撑上,同时能形成4点平台保持稳定




驻机状态^^b设定的时候希望它这个样子像老虎——伸出两个前爪-3-,到时候还会更新:“匣中虎”章节^^bb


垂直起飞状态,四点起落架与尾撑形成起飞平台,机身竖起、喷口向下以垂直起降。
其实就是起落架与尾撑组成了飞机“尾坐”起降的起倒装置和固定架。
从自带自动登机梯到自带起倒装置和固定架= =希望地勤人员能因此高兴些



持续更新更多设定^^

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发表于 2008-8-23 09:23  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
面数最好别超过3千
不过地面模型用了2万个顶点都能在5200go上全速……所以大家任意吧,不过肯定要有个不超过500并且无起落架的低模
模型大小可以在程序中任意改动
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