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楼主: zhrwk

为移植版设计的飞机都来这里讨论

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发表于 2008-8-23 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用彩虹熊于2008-08-23 03:25发表的:


=3=要求图纸党赶快上设定
况且我现在也没到3D化的阶段阿

.......


e..................................

功能过于多样化,直接导致地勤人员抄起“炸弹他爸”望总设计师家丢

求败者

胖海in Hiroshima

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发表于 2008-8-23 16:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
ERIC,我没扫描仪,相机也没电了,更没充电器,麻烦帮忙将空轨3那本图册的皇家船的C、D、E、E2原案发上来一下吧
该用户已被禁言

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发表于 2008-8-23 20:14  ·  上海 | 显示全部楼层
熊大的起落架都这么神棍。。。服了。。。=w=

to OZ大:那我就不设定大小单位了,低模是动态减面用的吗?这个没有问题。高模控制在3000以下也没有问题。。。=w=

to  海因茨:昏倒啊。。。我的早都让人带回家去了,准备再买个普通版玩但一直还没出手。。。

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发表于 2008-8-23 21:17  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
最好是直接给我obj
3ds我只能转为ogre的模型

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发表于 2008-8-23 23:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ace隶属osea于2008-08-23 12:30发表的:



e..................................

.......

说正经的:1.起落架过于靠后,机身放平时有“头重脚轻”的危险

       2.FreeStyle运作时,垂尾完全被机身屏蔽,仅腹鳍有安定作用

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发表于 2008-8-24 01:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ericsakura于2008-08-23 20:14发表的:
熊大的起落架都这么神棍。。。服了。。。=w=

to OZ大:那我就不设定大小单位了,低模是动态减面用的吗?这个没有问题。高模控制在3000以下也没有问题。。。=w=

to  海因茨:昏倒啊。。。我的早都让人带回家去了,准备再买个普通版玩但一直还没出手。。。

模型的制作最好还是需要统一以下大小的,虽然在程序里可调,但如果每个模型大小不一的话还是会比较麻烦的,不过只要求最终的文件大小统一,这个在后期应该也可以调
该用户已被禁言

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发表于 2008-8-24 02:05  ·  上海 | 显示全部楼层
恩。。。好的,oz大你根据引擎设定一下长度单位,看是采用哪种单位最方便可以不用再调整大小,建模时都按这个单位就行,比如引擎是1:1的大小那我们就都按照米为单位来做。。。obj格式没问题的。。。=w=

求败者

胖海in Hiroshima

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发表于 2008-8-24 02:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用彩虹熊于2008-08-23 03:25发表的:


=3=要求图纸党赶快上设定
况且我现在也没到3D化的阶段阿

.......
熊大的三轮车碰到城管了就快跑吧

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发表于 2008-8-24 09:23  ·  吉林 | 显示全部楼层
都按照米为单位来做吧

圣骑士

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发表于 2008-8-25 19:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ericsakura于2008-08-22 22:43发表的:
这两天抽空做的EY-15C原型机Y-15C,模型完成,待贴图,更多更新在15楼原贴。。。=w=




很美形啊
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