审判者
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佣兵
下面是引用nihao343于2008-08-14 17:02发表的: 喜欢动作要素也觉得那作的各个方面都太单调了 而且使用发展剧情用的特殊技能还要来回换仲魔 感觉麻烦 战斗中技能少 场地小 普通场景却有点大 视点总给的很远 最重要的是仲魔少了太多 而且带的技能都那么一个样 缺少个性技能 总感觉缺少了换魔的乐趣了 有几个属性的使就可以了 爱哪个都凑合用了
下面是引用孤独金属于2008-08-14 19:04发表的: 雷道中恶魔的设定都“大正化”了这点我很满意 -v-
骑士
下面是引用clockworkj于2008-08-15 15:59发表的: 80年和80年代 意思不太一样吧。80年还没有fc 。 另外,作为一个fan来说我感觉女神系列作品一直是在发展,而且从作品质量上感觉都是不错的,就我个人而言没有什么遗憾的。 本来我只是针对那些光说不练的人的伪饭(或者连饭都不是),但楼上非得我说真对的是你这类人挑食人群,我也没办法
圣骑士
这年头"游戏性"都成了贬义词了
终结者
版主
下面是引用titanswang于2008-08-16 22:15发表的: 那么A社的盈利全部由LS出了嗎?A社老搞核心向游戏,会社还能维持多久? 难道连为了核心,完全放弃会社的发展吗?如果老是抱残守缺,就不会有现在的老任和索尼 当你抱怨的时候请先从会社的角度去考虑一下问题,很多时候就没有这么多激进的发言了……
战士
チッ、つまんらんぞ~
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