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[研究] [研究]乱弹NA2实战中的新打法

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 楼主| 发表于 2008-8-26 10:22  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先是佐助的OOO > □无标取 > 奥义这个连技的破解方法

经过重庆忍众短时间内的实践后发现 人物选择上除了鸣人以外 大部分角色都能在佐助奥义出刀前以标来化解 因此这个连技正式告废 不过这个配招仍然可以用 目的在于佐助的OOO第一击命中 第二击之后打空的情况下仍然可以用于走位用

自从佐助作为全新角色登场以来 包括本少年在内的大部分玩家应该都在实战中发现 其面对迪达拉时基本是无解 不过,经过本少年一个多月的历练 此结论可以说暂时被***

无论迪达拉用的是何种配招 只要佐助贯彻地面的崩防和投技(主要在近距离面对定鸟时使用)这两招 迪达拉就很难进行攻击输出 当然 本少年是不用Dash的 如果能在佐助VS迪达拉的战斗中加入精准的Dash 那结果应该更乐观
然后是李 本作的李改动的地方不多 主要是4段突进技的取消方式发生了变化 但这里不谈这个...

最近本少年斗胆尝试了一套新的打法 自禁地面OOOXO和飞T. 单O是可以用的 偶然的误出招 也要标取或DBC
地面近距离主要以↑O抢招和↓O崩防 ↑O一下后ABDC可 下落中标牵制 落地后奥义走位 对方中标后奥义命中可 如果防御了也是李的优势 出投还是崩防 对方都跳不起来 也可以继续↑O进行循环作业

O单点一下后出投也是破坏对方防御的方法之一 投技第二下判定相当容易被替 但李有4.5防在 不用慌...
地面→OO的标取只要稍微掌握一下就行了

主要的攻击输出时机就在对方空中被地面李的标命中后 起跳空↑OOO防御不能 在没有攻击的情况下 多用空↓OOO进行立回 低空压制也以这一招为主

以上配招很讲究个人立回 尽管少了蹭血技和地面的主要输出手段 但如此以来 李的速度比一般情况下快了很多 最关键的是 在完全没有查克拉的情况下 只要对方不是君麻吕这样的多段制空型角色 李仍然可以取得胜利 有爱和兴趣的同学可以尝试一下

关于宁次空掌的最新连携方式 这个比较容易理解 掌握起来也不算难 主要就是要求使用者大胆的使用地面崩防技 两段命中后对方扣地浮空 此时如果没有受身 就起跳空↓OOO追打 如果受身 便目压出空掌既可 尽管只能推到一下(有时能推两下 也许跟对方体型有关) 但足够暴血 并且因为空掌推人的特性 前面被扣出来的查克拉宁次可以完全回收.

目前宁次也是本少年在撕杀中使用率最高的角色 但愿能发现更多的新东西与各位宁次使用者分享

有新研究的同学和针对本文有不同意见的同学都可以跟帖提出自己的看法 ^^.

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发表于 2008-8-26 10:36  ·  广东 | 显示全部楼层
一个不小心 坐了沙发...

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发表于 2008-8-26 10:52  ·  广西 | 显示全部楼层
只能地板了,看了少年版主的文章,让我学习了很多李的配招

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发表于 2008-8-26 10:54  ·  广东 | 显示全部楼层
理解不高...不是很明白佐助的......

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 楼主| 发表于 2008-8-26 11:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
李那部分主要是个撕杀精神 一方面不出拳给自己提出更高的要求和挑战 一方面确实提升了速度

佐助主要讲了一个伪连的破解方法

至于如何能在与迪达拉的对战中寻求胜利 那是需要实践与磨合的

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发表于 2008-8-26 11:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
真不亏是越前呀   俺顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-8-26 11:16  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用越前リョ-マ于2008-08-26 11:09发表的:
李那部分主要是个撕杀精神 一方面不出拳给自己提出更高的要求和挑战 一方面确实提升了速度

佐助主要讲了一个伪连的破解方法

至于如何能在与迪达拉的对战中寻求胜利 那是需要实践与磨合的
用你的方法和迪达拉战斗,好像有用.....................

退伍者

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 楼主| 发表于 2008-8-26 11:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
迪达拉打佐助 目前为止有两道保障:
1.近距离空中OOO和空中↑OO完全可以封住佐助的制空(包括最有威胁的空投)

2.地面定鸟和↑O完全阻碍佐助的→OO和一切地面进攻路线

但佐助的崩防有距离(甚至可以↓O ↓O连续3次命中迪达拉 当然 他可以急退掉 而出完第三下时佐助也会被定鸟炸飞) 投技第一下判定有伤害 用多了就会感觉到 破定鸟是很轻松的事 完全不需要Dash

一旦适应了这种强攻手段 特别是近距离的崩防 迪达拉的使用者就会自然的感觉到定鸟不可靠 从而退出定鸟的保护圈 这个时候机会就出来了 1级奥义和→O也可以发挥其机动性上的优势

这个时候迪达拉的对空起不了任何作用 反而为了躲避佐助的地面压制不得不无脑的进行跳跃回避的操作 如此一来佐助的空投又能后发制人 这个套路的结合算是为佐助找到了一条出路 基本上打任何角色都可以适用 不过面对迪达拉的效果比较明显 毕竟前面有迪达拉绝对压倒佐助这一事实摆在那里

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发表于 2008-8-26 11:49  ·  广东 | 显示全部楼层
多谢越前这一个分析,但我觉得佐助的空投和地投都比较易被替..

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发表于 2008-8-26 11:54  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用越前リョ-マ于2008-08-26 10:22发表的[研究]乱弹NA2实战中的新打法:


有新研究的同学和针对本文有不同意见的同学都可以跟帖提出自己的看法 ^^


我比较想清楚了解你口中说的大部分人是指哪部分 能否列举几个出来?
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