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下面是引用jianzaiyes于2008-08-28 14:44发表的: 提一点个人建议...DDL可以O第一下攻击加标......放弃定鸟...利用标后的回防速度快的特点..牵制ZZ....ZZ最后的进攻方式...只有XX...XX结果就是....被DDLOO后O暴血或者上O直接打击...... DDL中距离中...利用前跳空OO...和后跳空OO..造成位移上的距离变大....还有适当的大鸟逼对方切线.....在对方切线瞬间...过去空投....除非DDL的失误..不然利用ZZ切线时的版边距离...DDL空投足以回收ZZ弹墙的CKL...甚至可以连标准的版边空投+下下O...进行暴血... 这样一来...ZZ就没有攻击手段了.....而且论角色替身难度来讲...即使DDL再容易替...也不至于比ZZ还低...
下面是引用唯一的重来于2008-08-27 16:50发表的: 好复杂 看了前面的内容了 越前你太过于一面了 好象有些人的意见 你都否定 这样不好 同是 帖子内容不错 支持下
下面是引用越前リョ-マ于2008-08-28 14:59发表的: O第一下加标 这就是之前说的迪达拉没有攻击输出的因素之一 至于下面的 全是理想化的思路 比如切线 别人为什么要切线? 另外佐助不可能缺乏攻击手段 替身难度全是浮云
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