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楼主: xworld

请问HDL的硬盘如何整理碎片呢?

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发表于 2008-9-18 16:50  ·  上海 | 显示全部楼层
本人研究过了,碎片的产生虽然是技术上的问题,HDL的最小存储单位是128M。任何一个存储设备只要有最小的存储单位,这种碎片都是不可避免的,虽然说其他的什么东西没有听说过碎片问题,那只是软件厂商加入碎片整理功能或者是软件的本身能够好好的利用碎片。但是碎片本身是存在的,只是被厂商利用技术的手段给回避了。

如果SONY开放源代码,我相信也是可以做到碎片利用和整理,只不过SONY不可能这么做!

那么真的只有重新格式化的办法么?

答案是否,其实还有个变通的做法

利用HDL DUMP GUI的任何版本查看PS2上列表,找到容量最大的那个游戏镜像。如果该游戏镜像在整个硬盘空间的相对前面点,那你就ok了。首先备份好该游戏镜像,然后删除该游戏,接下来灌入一个小的游戏,此时显然在该小的游戏和随后的游戏之间一定也有个碎片。那么之后就是到处之后的游戏,删除,重新导入,这个时候这个之后的游戏镜像已经向前移动了。这个碎片到了该游戏镜像的后面,往后用同样的办法顺序导出,删除,导入,就可以将所有的碎片逐步集中在一起,最后把第一个导出的游戏镜像导入即可。

这个是不是有点看的头大,呵呵,如果能够把硬盘理解成磁带的人就能够理解了,^_^。

不过这个办法还是麻烦,假如有人是500G的硬盘,这样也会累死人,所以我们只能祈祷开发达人想个好办法吧。

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发表于 2008-9-18 17:39  ·  上海 | 显示全部楼层
就是有碎片也没关系,总比光盘快啊,o(∩_∩)o...哈哈!

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发表于 2008-9-19 12:58  ·  上海 | 显示全部楼层
碎片是会影响速度和存储空间的

只是HDL特殊点,所以根本不会影响到游戏速度。但是会影响存储空间,500G的硬盘下来损失50G的空间是很可惜的。

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发表于 2008-9-19 18:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用albey于2008-08-27 20:04发表的:
一般不需要整理的呀,如果你使用WinHIIP,会优先使用碎片
嗯?喜欢用WinHIIP没问题,没这么夸的。

什么是磁盘碎片?
其实磁盘碎片应该称为文件碎片,是因为文件被分散保存到整个磁盘的不同地方,而不是连续地保存在磁盘连续的簇中形成的。

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发表于 2008-9-20 00:55  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

用PFS Explorer 手动调整
但是没人成功过
而且很危险  还是格式化方便[Replied by WAP]
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