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楼主: lavos

[业界] [业界]任天堂上调盈利预计:本财年Wii将达到2650万 DS达到3050万

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发表于 2008-8-29 20:33  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用iff于2008-08-29 20:02发表的:
有以前PS2销售量惊人的影子.可怕.
不不不,跟ps2比还差那么一点,ps2曾创造过单月500万台的惊人销量。。。。。。。。。。

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发表于 2008-8-29 20:34  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用生化最高于2008-08-29 20:02发表的:

第一回合就开始人身攻击了嘛.Wii目前卖的好,除了体感,最关键的因素是价格.如果Wii有XO级别的机能,任天堂还能卖249$一台吗?同样的道理,如果下代主机老任又要和另外两家拼机能,价格还能便宜吗?
PS:机能进步和成本控制有多大的困难,对比一下XO/PS3的降价频率和MS游戏部门/SCE的盈***度就能知道了
1.帽子不能乱戴,人身攻击什么,我还真怕。恩,本来看你如此忠心SONY,为它上杆子的大战。以为你是报答养育之恩呢,原来不是啊。那是为了什么?
2.如果有XO级别的机能,当然不能卖249,但是为什么一定要达到XO级别呢?我前面已经说了,任天堂就是在机能比拼中失败了,才下定决心走异质路线。降低机能进步获得价格优势。你也承认了这很有效不是那么?所以,在这个论述的前提下,再来说如果WII有XO的机能,价钱如何如何。有什么意义?对我的立论和所论证的问题有哪一点能进行驳斥?
看问题本身就要实事求是。下一阶段任天堂作为先手,和时代纪最大的胜利者。提高机能,同时提高售价,有什么问题?在机能差不多,价钱也差不多的情况下,谁最有优势?这是明显的。我说了“机能进步和成本控制有多大的困难”,就一定要下时代任系主机也只能卖249么?
所以你还是关心下SONY在蓝光成功后对游戏部门会不会发生态度转变吧。上时代是有久多+PS系的霸主地位+蓝光推广,才有这大投入的PS3,这个时代没有久多+全球垫底中+部门亏损严重+蓝光推广完毕。在下一代PS系将在何方,这才是你们担心的问题。
所以说:悟恐SEC之忧,不在任氏,而在萧墙之内

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发表于 2008-8-29 20:43  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用yessex于2008-08-29 20:34发表的:

1.帽子不能乱戴,人身攻击什么,我还真怕。恩,本来看你如此忠心SONY,为它上杆子的大战。以为你是报答养育之恩呢,原来不是啊。那是为了什么?
2.如果有XO级别的机能,当然不能卖249,但是为什么一定要达到XO级别呢?我前面已经说了,任天堂就是在机能比拼中失败了,才下定决心走异质路线。降低机能进步获得价格优势。你也承认了这很有效不是那么?所以,在这个论述的前提下,再来说如果WII有XO的机能,价钱如何如何。有什么意义?对我的立论和所论证的问题有哪一点能进行驳斥?
看问题本身就要实事求是。下一阶段任天堂作为先手,和时代纪最大的胜利者。提高机能,同时提高售价,有什么问题?在机能差不多,价钱也差不多的情况下,谁最有优势?这是明显的。我说了“机能进步和成本控制有多大的困难”,就一定要下时代任系主机也只能卖249么?
所以你还是关心下SONY在蓝光成功后对游戏部门会不会发生态度转变吧。上时代是有久多+PS系的霸主地位+蓝光推广,才有这大投入的PS3,这个时代没有久多+全球垫底中+部门亏损严重+蓝光推广完毕。在下一代PS系将在何方,这才是你们担心的问题。
.......
不不不,sony的整体战略意图非常明显,就是要把ps系列彻底融入网络,以便未来整个sony集团在互联网的竞争中具有一席之地

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发表于 2008-8-29 21:04  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用学生27号于2008-08-29 20:43发表的:

不不不,sony的整体战略意图非常明显,就是要把ps系列彻底融入网络,以便未来整个sony集团在互联网的竞争中具有一席之地
这个就搞笑了,如果目标是融入网络,要做的就是强化网络环境,服务质量;而不是搭载蓝光和PSN现在在是那个样。假如目标是融入网络,那现在的PS3应该是优秀的LIVE加适中的价格。而不是为蓝光挣扎中。事实已经很明显了,就是以蓝广为第一要务。所谓融入,无非是在现状下的新说辞而已。SONY的产品,总是带有“多种可能的使命”,但一概而论,不分主次就过了。

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发表于 2008-8-29 21:12  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用lbsdy于2008-08-29 20:52发表的:

十年前是什麼時候?1998?大陸的情況我不知道,但我這邊的情況是確實已經人手一台了。何況我說的情況跟你說的情況不同,我的所說的是十年前人類預測十年後不可能會出現時光機,因為時光機超越了人類科技範圍的極限。然後十年後的今天確實也沒有時光機,因為我們只要有一天受到物理的束縛,就不可能會有超越極限的科技存在。事實上顯示器跟顯卡正是面對物理世界的極限。
我倒觉得现在的问题是消费者的购买力和软件技术的严重滞后。现在硬件发展迅速,但是软件并不是如此,越来越多的制作人员和制作经费,说明要达到现今的硬件效果,越来越多的商家已经开始力不从心了。而消费者方面,仅仅举高清电视的例子,就可以看出在购买力上消费者已经先出疲态。假如只看硬件方面,十年的确可以出现很多火星科技,但是软件技术和消费者的购买力并不可能像硬件般飞速进步。要不了多久,就会成为制约硬件的主要原因。新技术普及,这个问题将越来越明显

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发表于 2008-8-29 21:17  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用yessex于2008-08-29 21:04发表的:

这个就搞笑了,如果目标是融入网络,要做的就是强化网络环境,服务质量;而不是搭载蓝光和PSN现在在是那个样。假如目标是融入网络,那现在的PS3应该是优秀的LIVE加适中的价格。而不是为蓝光挣扎中。事实已经很明显了,就是以蓝广为第一要务。所谓融入,无非是在现状下的新说辞而已。SONY的产品,总是带有“多种可能的使命”,但一概而论,不分主次就过了。
如果按你说的就不该有home,就更不该有小大星这类意图明显的游戏,为蓝光挣扎更是可笑。
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发表于 2008-8-29 21:23  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用yessex于2008-08-29 21:12发表的:

我倒觉得现在的问题是消费者的购买力和软件技术的严重滞后。现在硬件发展迅速,但是软件并不是如此,越来越多的制作人员和制作经费,说明要达到现今的硬件效果,越来越多的商家已经开始力不从心了。而消费者方面,仅仅举高清电视的例子,就可以看出在购买力上消费者已经先出疲态。假如只看硬件方面,十年的确可以出现很多火星科技,但是软件技术和消费者的购买力并不可能像硬件般飞速进步。要不了多久,就会成为制约硬件的主要原因。新技术普及,这个问题将越来越明显
嗯,這個確實也是真的。說最好的例子就是上面手機的延續。

今時今日手機已經完全普及,但是消費人依舊沒辦法人手一台n95i至類等級的手機,因為消費人的消費能力並沒有隨著科技的上昇而跟著提高。

更糟糕的是全球的通膨問題直接影響了遊戲業的發展。畢竟遊戲不是民生消費,再多火星科技也只是一種而外的科技發展。但是火星科技的背後就意味著超越現今流通科技所無法想像的大規模資金咦?換句話說就是消費者一般也就無法輕鬆負擔。

如果說這個火星科技是民生消費的話,再貴也要想辦法去解決(就像十多年前的pc一樣),但是非民生消費的遊戲業顯然沒辦法引起這樣的消費意識。更何況,當投入的錢越來越多,科技的進步卻沒有隨著金錢的使用而同步上升,那麼所謂的火星科技事實上就成為了無用的科技。最明顯不過的例子就是crysis,這片遊戲很強大卻不是一般人都消費得起結果反而成為無用。

所以下世代的畫面進步,基本上其實大家應該心理多少都會有底了。

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发表于 2008-8-29 22:12  ·  上海 | 显示全部楼层
老任已经是无我境界了~~~

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发表于 2008-8-29 22:17  ·  北京 | 显示全部楼层
不得不佩服任天堂的营销策略,只有源源不断地利润才能说明问题,其它的都是扯蛋。

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发表于 2008-8-29 22:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用yessex于2008-08-29 20:34发表的:

1.帽子不能乱戴,人身攻击什么,我还真怕。恩,本来看你如此忠心SONY,为它上杆子的大战。以为你是报答养育之恩呢,原来不是啊。那是为了什么?
2.如果有XO级别的机能,当然不能卖249,但是为什么一定要达到XO级别呢?我前面已经说了,任天堂就是在机能比拼中失败了,才下定决心走异质路线。降低机能进步获得价格优势。你也承认了这很有效不是那么?所以,在这个论述的前提下,再来说如果WII有XO的机能,价钱如何如何。有什么意义?对我的立论和所论证的问题有哪一点能进行驳斥?
看问题本身就要实事求是。下一阶段任天堂作为先手,和时代纪最大的胜利者。提高机能,同时提高售价,有什么问题?在机能差不多,价钱也差不多的情况下,谁最有优势?这是明显的。我说了“机能进步和成本控制有多大的困难”,就一定要下时代任系主机也只能卖249么?
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.......
首先,历代次世代战争的发动者都不会是上一世代的胜利者,下个世代老任先手的可能性不大.
其次,游戏硬件市场的争夺有别于其他市场,每逢世代更迭,都是完全推倒重来,上一代产品再辉煌,也难保不兵败如山倒.PS2全球销量超过1亿台,PS3累计销量现在还不是垫底?所以,"在机能差不多,价钱也差不多的情况下"谁都没优势.要是PS4和X720也加入了体感操作,变成了三家"机能差不多,价钱也差不多,玩法也一样",你还觉得老任能100%赢得战争?
最后,"机能强弱"这个东西要横向比较,Wii2的机能是强是弱,还要看PS4和X720怎么玩了.
PS:任何领域都是失败者模仿成功者,既然老任在现有模式下既有市场份额又有大把利润,干嘛还要在下个世代和另两家"失败者"拼性能呢?
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