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楼主: lavos

[业界] [业界]任天堂上调盈利预计:本财年Wii将达到2650万 DS达到3050万

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发表于 2008-8-29 22:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用lbsdy于2008-08-29 20:52发表的:

十年前是什麼時候?1998?大陸的情況我不知道,但我這邊的情況是確實已經人手一台了。何況我說的情況跟你說的情況不同,我的所說的是十年前人類預測十年後不可能會出現時光機,因為時光機超越了人類科技範圍的極限。然後十年後的今天確實也沒有時光機,因為我們只要有一天受到物理的束縛,就不可能會有超越極限的科技存在。事實上顯示器跟顯卡正是面對物理世界的極限。
人类在科技领域里离"物理世界的极限"早的很...
显卡嘛,现在的游戏画面离CG电影贝奥武夫的级别远了去了,发展的空间大的很.至于显示设备,我觉得完全够用
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发表于 2008-8-30 01:12  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用生化最高于2008-08-29 22:31发表的:

人类在科技领域里离"物理世界的极限"早的很...
显卡嘛,现在的游戏画面离CG电影贝奥武夫的级别远了去了,发展的空间大的很.至于显示设备,我觉得完全够用
電腦硬件的極限早就出現了。如果不是單核心的時脈沒辦法上去,也不會出現雙核心這個概念。然後會來看顯卡,兩年前我記得最夯的顯卡是7900GT,當時也只有這片SLI後才可以順暢跑動ES4。

然後回來今天,理論上一個兩年前的老遊戲,現在低端的顯卡應該可以輕鬆應付才是。問題是,有多少片低端顯卡可以順暢咝蠩S4?從這裡我們就可以發現顯卡的發展速度降低了。然後你可能為了這片遊戲,將電腦的顯卡換成高端顯卡。問題就來了,搞端顯卡是為了什麼而存在的?顯然就是跟當年的7900GTX一樣在當下不具備普及化的能力。

除了前面所說的民生消費的問題之外,極限也是一個問題然後可普及化更是另外一個問題。所以,幾年後的家用機,在目前就一致的種種限制底下相信進步有限。

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发表于 2008-8-30 02:16  ·  广东 | 显示全部楼层
老任確實很強大..
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2008-8-30 08:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
DS。WII赚翻了。。。

屠龙者

虚拟马竞 六度起航

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发表于 2008-8-30 08:50  ·  北京 | 显示全部楼层
吸血鬼================
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发表于 2008-8-30 09:43  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用lbsdy于2008-08-29 20:52发表的:

十年前是什麼時候?1998?大陸的情況我不知道,但我這邊的情況是確實已經人手一台了。何況我說的情況跟你說的情況不同,我的所說的是十年前人類預測十年後不可能會出現時光機,因為時光機超越了人類科技範圍的極限。然後十年後的今天確實也沒有時光機,因為我們只要有一天受到物理的束縛,就不可能會有超越極限的科技存在。事實上顯示器跟顯卡正是面對物理世界的極限。
很可惜啊。。。关注下科技吧,人类最近还真突破物理束缚了,而且今年后就可以投入应用了
我说的是很热门的隐形材料

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发表于 2008-8-30 09:57  ·  广西 | 显示全部楼层
鉴定完毕,只是赚傻瓜的钱机器而已,一点都不感兴趣

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发表于 2008-8-30 11:18  ·  未知 | 显示全部楼层
盈利400亿人民币啊!!
这种盈利水平在中国的垄断国企里不超过5家有这种能力
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发表于 2008-8-30 12:10  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用心夜星光于2008-08-30 09:43发表的:

很可惜啊。。。关注下科技吧,人类最近还真突破物理束缚了,而且今年后就可以投入应用了
我说的是很热门的隐形材料
THEN?用這個證明五年後的圖像科技可以比現在的好看百倍嗎?

先不說什麼了,現在的2D圖像顯示效果有比五年前好看百倍嗎?

還是說用這個可以證明時光機是可以發明出來的?

事實上只要是可以做出來的東西就還在物理範圍內,做不到的才叫做物理極限。例如,做出一個融點無限大的金屬,你說有可能嗎?
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发表于 2008-8-30 12:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下代XB和PS估计也原生体感了.不提升机能还有活路不
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