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楼主: lnrdnao

SCEE为什么重视《Killzone 2》???前作似乎并不成功

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发表于 2008-9-2 11:40  ·  山东 | 显示全部楼层
KZ一代缺点是帧数偏低,其战场气氛做的非常好!二代我也不要求画面多好多好,只要把帧数做足那就比什么都强!

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发表于 2008-9-2 12:27  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用nilemania于2008-09-02 10:14发表的:
谈不上重视,就是炒作而已,PS3游戏阵容太贫乏了,第三方没几个独占游戏,没指望只好靠自己
PS3的游戏阵容一点也不贫乏,只不过MUL统统算XO的,第一方的全忽略都是渣,所以就少了。

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发表于 2008-9-2 12:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用狂风007于2008-09-02 11:36发表的:

都投了4000万美元了,还不重视??

SONY的目的就是把KZ系列打造成光环那样的第一方大作

.......



很HALO比?又来了~~~~~~~HAZE不是想和HALO比吗?结果怎样 ???
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发表于 2008-9-2 12:46  ·  上海 | 显示全部楼层
可能是为了欧美市场吧,也可能是当年那个CG的演示所受到的好评的效果

当年一代通关的时候,感觉帧数对我没什么影响~画面算满不错的了,但别的地方也没什么突出之处,唯一记的最清楚的场面就是最后一关在空间站里的最后决战,外面背景上的战舰被击毁还是满震撼的
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发表于 2008-9-2 12:59  ·  广西 | 显示全部楼层
就等它了。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-9-2 13:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
等kz2出来再说吧,
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发表于 2008-9-2 13:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
KZ2还不叫重视,我也不知道什么才叫重视,炒作?就算是炒作花4000万美刀来炒作难道还不是重视?

PS3时代不必PS和PS2时代,没有一家独大的局面第三方都是靠不住的,只有大力发展第一方游戏才有出路。所以SCE要重金打造自己的品牌。

KZ1以PS2的水平来说算是做得不错了,可以去查查销量,其实卖得不算少的。只是当年光环杀手这个名字把这游戏害了。

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发表于 2008-9-2 13:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dboyheero于2008-09-02 12:46发表的:
可能是为了欧美市场吧,也可能是当年那个CG的演示所受到的好评的效果

当年一代通关的时候,感觉帧数对我没什么影响~画面算满不错的了,但别的地方也没什么突出之处,唯一记的最清楚的场面就是最后一关在空间站里的最后决战,外面背景上的战舰被击毁还是满震撼的
你还注意那个,我光顾着一间间查房了。。。
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发表于 2008-9-2 13:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用***女足于2008-09-02 12:38发表的:




很HALO比?又来了~~~~~~~HAZE不是想和HALO比吗?结果怎样 ???

拜托,HAZE和KZ2是一个档次的东西吗?
人家只是说了SCE想打造出类似于光环这样的可以代表硬件的大作,这么个肯定光环这个游戏的比喻也能让你们不爽?再说了,SCE也不是没做出过销量比光环高的游戏。

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发表于 2008-9-2 13:50  ·  上海 | 显示全部楼层
KZ1代没什么好玩。。PS2上FPS最好玩的是RED FACTION 和BLACK。
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