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战士
下面是引用纱拍于2008-09-04 10:04发表的: 一、出CF技“前”被弹反过,所以“CF技能被弹反”?我没看过原文,如果这段文字是在说防御不能技,那倒可以接受,说CF就完全是扯淡。对,地球人都知道CF是怎么打出来的,很可惜DR的这位不是地球人。 二、爆甲,有些角色确实对一些特殊技存在特殊爆甲,这点没说错。 三、原文里到底有没有“无延迟”三个字?没有算是冤罪,有就是扯淡,管你是360版还是PS3版。 .......
下面是引用日奈森亚梦于2008-09-04 10:40发表的: 我是发贴人,我发此贴只想说明一个显而易见的事实:即电软的编辑是在对系列完全没了解、对新作完全没了解的情况下写的文章。要说明这一点,其实只要数条即可判明。5楼的兄弟看来对这个游戏的认识也不够深,所以才会写一大段文字来反驳我。下面我就对电软的神论逐条批驳。 注意以下文字只针对电软,不针对5楼的兄弟,我没有和你战的意思。也欢迎你能用游戏里的事实来驳倒我。 DR上说的是必杀技不是战无不胜的,首先发动时间稍长,(不长,4个键一按就能发动,瞬间)单独使用时命中率低(满足条件才能发动,发动后必中,没有命中率之说),其次还能被弹反,会给自己造成更大的僵直(问任何一个玩过的人都知道,一击必中技不能弹反,更别说被弹后的硬直了) .......
游民
B总的手下A
骑士
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