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发表于 2008-9-16 12:37 · 未知
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下面是引用小雷温于2008-09-16 12:25发表的:
我都24了,日式和美式我都玩,dnd我更是大爱,一直都很喜欢。
其实欧美rpg一般被认为是高龄向的最大原因,是因为游戏里很多很多很现实甚至可以说是犯罪的想法和行为吧。而剧情也的确是比较偏成年人的,残酷居多,npc因为各种原因而惨死的机率也很高,而毕竟一个能自由砍杀、偷盗的游戏,不可能是低龄向吧。但高龄向就不代表剧情深度和能引入深思的地方就很多了。欧美我玩了那么多,剧本(含主线支线)能称为经典的也就博得之门了。其他的,大部分玩起来的感觉就是说个现实风格的冒险故事,真正让人惊喜、感动还是能深思的地方,也不见得会比日式多到哪里去了。
日式的风格我觉得不能说低龄向,普遍上是全年龄向吧,而剧情是动画风格,看久后,很多人感到审美疲劳后,多少也会觉得有点无聊了。说真的尤其之前玩了xg这个10年轻的rpg后,更肯定了现在的日式rpg剧情真的差了很多啊...
.......
不能这样说的,XG基本上就是日式游戏剧情的顶峰,当然你说某些游戏的爱情更感人偶也不能反对(如YU会说的GAL),拿这个跟绝大部分的游戏比也会有相同的感觉-_-
就说RPG,其实其中一大主题是冒险,偶不太清楚美式的剧情走向是如何的,偶觉得像G1那样对未来的旅程怀着无限的期待(CT也有如此甚至更大功力),这才是RPG应有的姿态.
DQ系列也是如此,但DQ玩家的年龄层是所有美式游戏拥护者都无法笑"幼稚"的. |
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