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发表于 2010-3-27 09:42 · 加拿大
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下面是引用小雷温于2010-03-26 17:26发表的:
哼哼,说幻水的时候这种系列饭的希望osk就不明白了,说xeno就马上明白了,这就是爱的分别么?--
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话说这时玩游戏的顺序就有一定的重要性了,话说我玩完XS去玩XG时,其实并没有觉得世界有很大的交集,只能理解为某个角度来看xs是把xg当初的那个世界(星球)扩展出去了,同时还要很多关键名词上有一定的联系。xg和xs的联系方面,反而还没有幻水系列那种明显都是一家的感觉...反之有更高的独立性...而我也不会特别去想“联系”起来...反之是理解为独立性较高的出色剧情的2个作品吧。
.......
原来小雷说的是整个幻水世界啊
不过现在也释然了,
自从偶看到FFB那么简单的系统、隐藏要素,
都能弄出两本600页的攻略
日本业界的做书者都是很强大的
其实幻水世界小雷上次偶看过的那图
感觉上好像制作方没有好好的策划
早年偶也看过类似的地图
不过只有右上角的那部分
远没有这图完整
那时是幻水3的年代嘛
下面是引用hdkf11于2010-03-26 19:01发表的:
XS和XG算是特例吧,毕竟有版权问题,这种情况就跟XG的B盘一样,大家心知肚明就好,没必要多去追究
不过对我来说,或许在XS中寻找一些XG的痕迹反而更加有乐趣,
就像刚来这区OSK跟我说的,其实完全是两个平行世界,或许这不是我想要的结果,但我确实享受了这一过程
而且除去和XG的联系,我这次回顾XS依然还是有新的认识,
.......
的确,这里有个版权问题
的确不容易解决
但实际上XS也加了很多设定
如实数领域、虚数领域、U.M.N.等设定
要加在原XG世界中貌似有点困难
话说在异度的世界中,说的始终是人物的故事
回顾世界观最后还是要回到人物这里
世界观在这里也是一个辅助而已
记得偶以前说过
异度系列的剧情对偶最大的吸引点就是里面的人物所体现的完全异于其它作品的经历
以及由此说反映出来的内涵
XS对比XG虽然在整体性上差了不少
但还是充满了这方面的因素
而且这也是由于世界观的扩充所达成的
以前偶刚看玩攻壳或电脑线圈的时候
常常佩服于那对世界观巧妙运用所创作出来的冲突或埋下的伏笔
想着如果XN也有的好了
现在想起来,可能真没有这个必要呢
高桥做好自己的部分已经足够了
下面是引用sylphis于2010-03-27 01:02发表的:
KG2这个结局连吐嘈的力气都没有了,没听清楚前代BL组和大叔loli组是怎么回来的,被冻结在那个空间里25年?
偶也没听清楚= =
准确来说是也没看清楚
最好是百合万岁了
一个百合KISS轻松超越前代能力 |
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