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楼主: 回转寿司

[分享]巨剑不死身英雄,齐格飞解析及心得

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 楼主| 发表于 2008-9-8 09:41  ·  加拿大 | 显示全部楼层
嗯。。。是檜山修之

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发表于 2008-9-8 10:45  ·  河北 | 显示全部楼层
想问一下,3b被防减多少帧? 3b进构后k呢,多少帧的招数能抢过?
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发表于 2008-9-8 11:35  ·  美国 | 显示全部楼层
3B 单发 被防 超过20F, 所以完全可以废弃。
3【B】>K  的衔接 只有 小于等于16F的快招才能打断。
WS【B】>K  绝大部分角色无法打断,有招数发动小于等于12F 的角色可以,如 TAKI ,AMY ,X  YOSHI,YUN 等。
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发表于 2008-9-8 13:30  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用fiendchi于2008-09-08 11:35发表的:
3B 单发 被防 超过20F, 所以完全可以废弃。
3【B】>K  的衔接 只有 小于等于16F的快招才能打断。
WS【B】>K  绝大部分角色无法打断,有招数发动小于等于12F 的角色可以,如 TAKI ,AMY ,X  YOSHI,YUN 等。
現在又不是討論打塔
打塔的話,66B,6B,6A,[B]B就夠了
樓主,其實A+KA2AA還有一個變化,可變成a+kA2AA
由4擊變3擊,第1擊像給人將要AAB的感覺,其實後兩擊都是下斬,速度又快,很實用
不過很難按,a+kA要非常快
齊格飛的攻擊都很慢,對攻擊意欲高的玩家+速度快的角色,我都不知道有什麼辦法破解
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发表于 2008-9-8 13:35  ·  美国 | 显示全部楼层
楼上quote 我的  回复有何用意-________-

另外说的A+K,A 系列

不如说说22KA  22kA 系列更有用

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发表于 2008-9-8 13:54  ·  广东 | 显示全部楼层
排版看着舒服,顶之

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发表于 2008-9-8 15:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
西格啊 写得非常好啊 不过 本人没爱
我爱是爱我的NM和LOLI AMY
楼主辛苦了

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 楼主| 发表于 2008-9-8 23:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用fiendchi于2008-09-08 13:35发表的:
楼上quote 我的  回复有何用意-________-

另外说的A+K,A 系列

不如说说22KA  22kA 系列更有用

在下不才。。。。。请问这两个系列除了攻击力不同之外还有区别么?
下面是引用endand于2008-09-08 13:30发表的:

現在又不是討論打塔
打塔的話,66B,6B,6A,[B]B就夠了
樓主,其實A+KA2AA還有一個變化,可變成a+kA2AA
由4擊變3擊,第1擊像給人將要AAB的感覺,其實後兩擊都是下斬,速度又快,很實用
.......

那个假动作的连击我有提到。。。我一次也没按出来过。。。。
另外打速度快的角色主要是用带回避的招式拼择。多加变化。一旦他开始犹豫了那我们就基本胜利在望了。要是碰倒反映特别快的。。。。我是没办法了 [s:254]

征服者

KIRARI ~☆

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发表于 2008-9-8 23:22  ·  重庆 | 显示全部楼层
速度再快的角色,也不可能做到直接就把对手干掉。
要善于利用对手意识到劣势转入防守的瞬间发起进攻。

先手的主导的确跟快慢息息相关,但同时角色的制空圈也是不能忽视的重要因素。既然要用长兵器,就别让对方那么轻易的近身。

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发表于 2008-9-8 23:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
我不同意ls的意见有近身才有压制,是齐格飞主要打法,虽然是长兵器,但这厮不适合打距离战。
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