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[分享]巨剑不死身英雄,齐格飞解析及心得

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发表于 2009-5-28 21:24  ·  北京 | 显示全部楼层
顶齐格飞心得!说的很不错

征服者

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发表于 2009-5-28 21:34  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
ls的啊。。。这是去年的帖子啦。。。
哈啊。。。哈。。。哈。。。。啊啊。。
>_

征服者

『Angel • FIX』

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发表于 2009-5-28 21:35  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用嘟嘟打刀魂于2009-05-28 20:21发表的:
A+B打中顺移对手后第3下是可以被防御的, 但是我们要的其实就是这个被防住的效果, 因为身位的特殊变化,这个状态下可以演化出半血伤害的SIG最强构中择, 即使是正面防御第3刀的话双方也是均势,什么9K必中的话不要在说了, 构中K 构转构,构中GI技,打带跑 构中A B 然后择对手反应的陷阱安排等等,千变万化,是强力的双向择状态,根本无招可必破.    是啊A+B后不能防御,那是因为根本不需要防御. 而A+B前两刀的威力数值,也是建议使用此技对付特殊战况的重要原因.

.......
正式的灌水开始

反正也是闲着  就把这个招数试了下  没想到这个问题意外的简单 答案意外的恶心
目前的结论是对付这东西 普通速度以及快速的角色直接aa确反完事了  出a+b的baga小7即防不了也转不开的  
个人能力强的可以选择逼上的14f以下的招数最速却反 比如人妻发光的L1天使b
对方如果不转开 只要是避上招数 18f以下的随便用

igdr稍微有点勉强  

慢到小7和噩梦这个级别的用小于18f的避上的东西打过去就ok了 运气最差也是被转开 而这个几率不是多高 胆小的可以1k  费血少点就是了。。哎。。。。

起初考虑不全面的时候会想到跳k 目前看来直接aa就ok
可能是因为我会用的的角色大都比较慢的原因 米有养成aa的习惯的说

大多数情况下a+b的第三下被防  而嘟嘟同学以上的发言可以认为不出a 直接入构
建立在以上情况下  a+b这个东西应该是打到加0 被防减3
这个动作打完的情况是 小7入了右手剑构 对面有3f的优势
小7的选择有a b k 和a+b  转圈
事实情况是因为入构的原因 不能立刻防御 对面可以直接抢 18个f以下的东西都都能打中
所以防御绝对不可以的

1
SSHa+b同理 对面反应慢半拍子的 或者第一次见到 或许还有机会用这个 而且对面可能会吃到这个萎缩的后撤步下端  之后就废了
在减3的正常情况这个 估计是死也出不来了 只要对面正正常常的却反的话 还会被康到。。
2
b 这个超级无敌慢的b 在a+b之后出 要能这样子打到人 绝对是被打到人有问题
指望这个b的auto gi  这绝对是美国玩笑 而且小7自己还会被康到 想安全打完这个b然后进基础构 绝对是妄想
3
a 这个是最常用的 可以aa 也可以A  这就是为什么我选择跳一下的原因 就是为了能同时避开 a+ba
入构后的这个a 和a+b  而那个b 慢的绝对打不过来
4
k 这个是a+b用过后唯一的选择了 a+b之后出大概有14个f  
只能靠这个招去抢了  对面却反 自己抢 两面都是counter 这个counter的伤害只有16点血应该 对面的招数拼到血肯定是大于16  一般的伤害来看小7会陪10到20的血
如果是用的逼上的招数 小7基本上30-60的血消失了
唯一的好处是能t掉跳k。。。估计除了我这个路人 正常人都不跳
5
b+k 转圈 这个看rp 比如人妻 虽然是右手剑 但是bb是在左手拿剑出的
转圈6个f  能转掉非武器使用手方向的 直线的 13F以上的东西  能转掉对面的却反是很看rp的事情
6
老老实实出a+ba 这个动作 在笨蛋小7的3剑打完后直接14f以下的招数随便反。。避下的东西 只要避下的效果发生小于14左右都能用

----------------------------------------------

总体来看 14f以下的招数却反就行了 怎么血多怎么来
综合起来 保险起见
1小7用a+ba K 和转圈 用14f以下的确反
2小7用a b a+b 请用18f以下的招数任意揉搓就好了

----------------------------------
虽然你一直满嘴的战术啊 时机啊 啥的  充满了修饰词 但是有实际意义的一句没有  吐槽点过多我都吐槽不过来了
最起码也应该说 大局观之类的词  我还方便装作看懂了

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发表于 2009-5-28 22:43  ·  上海 | 显示全部楼层
看来是实验了啊 说的不错可是啊可是 漏了几招变化,比方你说的A+B后AA抢, 我A+B后用B GI所有AA,一中就是倒地后的受身取,一半血就没了`````
  战术是一个完整的体系,少掉任何一招的衔接就会使其他所有招的变化变成废招.

征服者

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发表于 2009-5-28 22:54  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我还没编辑完  你能能b 打出那个gi来你就是神 这样的你只能和pepe 鹰大侠 玩具兵之类的顶级玩家交流才能有新的收获了  
这个b你能打出来你就是神

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发表于 2009-5-28 22:54  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
等我编辑帖子吧。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-5-28 22:56  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
算了。。不编辑了  麻烦 、
不知道是没看我的帖子 不过你能想到用那个超级慢的b的auto gi再去反却反的aa 估计你是压根对帧数和招数的快慢就是完全没有一丁点的概念
不对

应该说。。。我能问你你一个问题吗。。。能否先去看教学贴 把却反这个词的意思学会号吗

征服者

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发表于 2009-5-28 23:05  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
mao~~~~~我真是个大笨蛋  居然花了半小时试验这个没用的a+b
嘟嘟大神  您马上能成为第4个天神级存在的  a+b后被却反了还能继续进后构然后用b的auto GI弹那个0.5秒前发生的却反aa
膜拜~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-5-28 23:11  ·  上海 | 显示全部楼层
另外超级无敌慢的B要比超级无敌慢的A 快那么一点点,  而又由于这个超级无敌慢的B的衔接把这个构中的其他招联系起来成为一个完成的体系.
   而巧妙的界与人类生理反应速度极限的帧数设定,使这招演化出无数变化, 而这招被对手防御后的陷阱设置更是在充分考验使用者的想象力了.

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发表于 2009-5-28 23:22  ·  上海 | 显示全部楼层
说实话,那么久的实战中从来没碰到过用AA枪A+B后的K成功的战例, 难道家用和街机在这招的帧数上不一样.
可以100%的肯定的是在街机上AA是不可能抢掉K的
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