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香华无奈心得

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终结者

IER-いかれる者

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 楼主| 发表于 2008-9-10 12:54  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人只会用香华,结果在PSN上节节失利。

感觉总要判断对方再自己展开攻势的打法很累人,又没什么无耻招数。

经常被人打连击,于是乎上网查了一个香华的连击(蹲B→2B+G→B+K→3B→33or99KA)

不过那个蹲B实在太难击中别人,自己又被连击打得太惨。

于是乎研究出一个方法,目前在PSN上屡试不爽拿出来与大家分享。

香华本身有效攻击都是上下段的,中段比较薄弱对方熟悉的大多蹲防。

可多用AA或者1A和3A攻击让对方下意识蹲防后直接2B+G→B+K→3B→33or99KA

还有一招绝对能中的就是Ka,这招的下手可用B或K产生下或中两种段位的攻击。

当然一般绝大多数人都会用B打下段,偶尔切换K打中段的策略。

但是接K费的HP少的可怜,我就直接Ka然后对方下意识蹲防,我不接任何后招直接2B+G→B+K→3B→33or99KA

真是屡试不爽,为了保险起见可以第一次来个KaB让对方知道你Ka后是下段诱使他下次蹲防

还有就是多用AA紧逼或3A 1A打下段造成对方认为你中段真空的印象诱使其蹲防来接连击

当然也有破法,就是用小跳来防Ka的后招,不管接B或者2B+G都可化解。

但是一般人在实战中不会这么快想到的,并且你还可以转化成接K或者等他下落直接投或者其他攻击。

个人感觉香华确实用起来很累,没什么无耻技对方到底后的追击手段也不太好。

相比本人御剑就学会个2KB 4KB和1A 1Ab上去都能打下一片天。 [s:267]

本人SC新手,有说的不对的地方还望高人们包含 .

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发表于 2008-9-10 14:35  ·  广东 | 显示全部楼层
比起3代,香华这代好歹算个正常的角色了,很多在3代冲着农民33B和66A+B去练的人放弃了4代香华,个人感觉很欣慰。我4代研究的不多,就LZ提出的几个观点发表一点看法吧。
在线下,WS B后2B+G可以拆,后面的B+K需要JF输入,否则对方能防。命中后将3B换成6A+B会更暴血一些,之后接33KA。所以作为香华的对手,若非自己背靠出场版边,自然优先拆2B+G。2A+G除了有正面出场的效果,下血很可怜。
Ka是不是书写错误?应该是aK或者1kAA,最后K和B的二择,只要对方不乱动,完全可以目押。招快的人比如TAKI,更可以无视你后面K和B的变化,直接用AA、BB打断。所以在处理aK、1kAA时,面对喜欢抢招的快角色,可以考虑在翻身完毕后(此时如果不出后续的K或B,香华自身帧数大不利)用4A+B或1B+K逆二择(分别破解对方第一时间的AA/2A和BB)。相比起来,1kA和后面的A这两个指令无法打断,推荐一段1kA之后立刻施加中段、投技/1A的二择。这个二择无法在aK和1kAA后使用,原因前面说过了,香华自身大不利,用A也好B也好K也好2B+G也好,是根本抢不过对方的。
至于说AA、1A、3A,AA后出B的话会被确反,不出B的话依然是香华自身大不利;1A是好招,没有确反的下段;3A性能大幅弱化,首先是发动变慢,非CH命中减帧,3A命中后没办法二择对方,只能想着自保,总之,个人感觉3A的主要作用还是用来打横移。

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发表于 2008-9-10 16:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
正义的香华使给出正确的点评~
话说那个aK后B的确太慢了,防K后直接打断就行了,2B+G又能拆。不过LZ能在网上连全这套连也算不容易了,佩服!
66A+B貌似性能还是不错的

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发表于 2008-9-10 18:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
1L的点评非常棒,给了我很多启发~

回姐夫~
aK后的B发生快了很多,确反相比以前也小了很多,如果不是11F左右的A,还是没法打断的。
66A+B削除了TC属性,现在避B不避A,回击又是上段,总的来说没那么万能了。

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发表于 2008-9-10 18:21  ·  广东 | 显示全部楼层
T_T,今天上PSN用柴姐的奉夏筌(蓝)-3B打日本大叔,雨伞和带面具的怪物都打空气了.

征服者

KIRARI ~☆

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发表于 2008-9-10 18:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用古明地恋于2008-09-10 18:21发表的:
T_T,今天上PSN用柴姐的奉夏筌(蓝)-3B打日本大叔,雨伞和带面具的怪物都打空气了.
这群禽兽……

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发表于 2008-9-11 14:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
原来4代ak B变快了啊~吾以为还是3代那样转身刺脚呢。谢谢不二告之变化~

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发表于 2008-9-11 16:11  ·  广东 | 显示全部楼层
刚刚被电脑虐了30:2有感而发.

首先,2B+G:B+K后面接6A+B的原因.22B 3B A+B在远距离的时候会打不着,而6A+B就不会有这个问题.只要JF成功,6A+B是100%确定连,而3B这些不是.
然后,2B+G:B+K后最疼的连发是跑过去下投,这投会变成背投.威力大概比6A+B那套多7点.但难度相当之高.最后,还可以在6A+B前面加多个33A,不过这个可以摇,距离也有限制.打低等级电脑,私会拿出来华丽一下desu

我觉得LZ柴姐用2B+G追求高伤害输出这个思路很有启发性.但我个人感觉AA,1A,3A这几招用来逼迫对手下蹲缺乏说服力.PSN有些LV1,2的玩家是看到下段才蹲的,并不采取先蹲了再算这种方式.要迫使对手蹲下,常规手段应该是投吧?尤其是214B+G:B+K.(-_-+)

提高2B+G的第二个方法是抓对方下蹲的瞬间.以柴姐BF***为例,2A命中你后,出起来A_B_K,4B,2K,2A等技,直接出2B+G可以截掉后面的连携.但这种方法,会被对方22B 6AAA 8B等玩意打飞(>_

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 楼主| 发表于 2008-9-12 09:02  ·  日本 | 显示全部楼层
LS这么有研究写篇详细心得给新人们看看吧,我对香华都快失去信心了。上去用双截棍随便甩几下就能把人弄死。。。。。

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发表于 2008-9-13 18:16  ·  广东 | 显示全部楼层
我也是SC4新人~让我们一起努力吧 >_<
以后有什么香华心得,一起讨论就是了( -_- /)
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