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楼主: 狐狸小子

[求教]关于超视距空战

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发表于 2008-9-11 12:43  ·  美国 | 显示全部楼层
A9皇区果然是个有爱的地方~

桀桀~~~

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机佬

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发表于 2008-9-11 13:09  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用狐狸小子于2008-09-11 08:14发表的[求教]关于超视距空战:
  玩皇牌的时候基本都是用近距离格斗导弹打的,而且自己的飞机刚被导弹锁定后,立刻高速机动就能甩掉导弹。
当然真实情况肯定不是如此,但我总觉得超视距空空导弹只要双方雷达一样好,及时机动的话命中率会更低。
问问ACE们真实的超视距导弹和格斗导弹的比较。

现实中的导弹 抗干扰、可靠性已经非常高 不靠干扰对抗手段 基本靠战斗机本身的机动能力 要躲开基本是很难的 你想想 你一架战机的机动过载是9G 导弹是30G+

现实的中远程导弹的射程远超皇牌空战 基本上射程在50-250公里 你在雷达或在HUD上 看到的敌机显示只是一个点或一个框而已

其实游戏机上也有比较不错的模拟战机游戏 PS2和XBOX360上的ENERGY AIRFORCE系列 你可以比较不错地体验超视距空战

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发表于 2008-9-11 16:35  ·  北京 | 显示全部楼层
米诺夫斯基粒子快出现吧!!!

征服者

永远的13岁以上77cm未满

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发表于 2008-9-11 17:02  ·  北京 | 显示全部楼层
在皇区,说到腐,貌似有两做不可翻越的大山啊……
一个是KYOSQUALL……
另一个……她叫啥来着……

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发表于 2008-9-11 18:24  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用stonecool于2008-09-11 13:09发表的:


现实中的导弹 抗干扰、可靠性已经非常高 不靠干扰对抗手段 基本靠战斗机本身的机动能力 要躲开基本是很难的 你想想 你一架战机的机动过载是9G 导弹是30G+

现实的中远程导弹的射程远超皇牌空战 基本上射程在50-250公里 你在雷达或在HUD上 看到的敌机显示只是一个点或一个框而已
.......

不要用飞机的G和导弹的G做比较.导弹的速度要快很多,必须用更高的G才能捕捉目标,飞机能的9G必须要用导弹的接近40G才行.导弹要设计成20G的估计就打不到几个目标了.如果按你的理论,导弹多出那么多的G量有点小题大作了.工业设计和技术指标完全没必要设计出超出要求那么多的武器,因为指标也关系到生产成本.够用就可以了.

HUD上显示的都是经过电脑处理的信息,电脑能识别的信号就会有个显示,弱到以为是杂波的就不显示,和距离没关系.

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发表于 2008-9-11 18:53  ·  上海 | 显示全部楼层
现代空战就是,对这雷达屏幕。耳机听着AWACS的情报,然后再调雷达跟踪模式。锁定,按钮,发射,结束。整个世界就这么清静了。

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发表于 2008-9-11 22:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
好无聊的现实,相比起来对地似乎有趣些......

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 楼主| 发表于 2008-9-11 23:27  ·  吉林 | 显示全部楼层
不考虑隐形技术的话,如果双方都是美帝的装备,雷达能不能在对方刚发射时有反应?
还有现在超视距导弹的跟踪能力到底有多强?如何跟踪的?

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发表于 2008-9-12 00:41  ·  广东 | 显示全部楼层
现实中的导弹 追踪能力不是皇空可比的 所以为什么现在提倡“先敌发现,先敌进攻”
怎么跟踪 要看导弹的引导方式
例如AIM120B 射程前中段采用机载雷达持续照射目标 为引导导弹提供敌机方位数据
后段导弹的主动雷达引头激活 引导导弹攻击敌机 这时候就是导弹自己追踪目标了
有些中程导弹采用的是红外引头 如R-27T 前程通过惯性修正引导 然后采用热追踪敌机

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发表于 2008-9-12 00:44  ·  福建 | 显示全部楼层
黄区不就是大量飞基男出没的地方?

其实是说~lz可以尝试下lo~大概也能对超视距空战有个了解了
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