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最大限度(98%)解决impact不定时死的方法

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 楼主| 发表于 2008-9-11 19:36  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
开1 2 3 4 5 6 mode用我做的这个hdl,大家可以拿回去开战斗画面测试,一般情况下不会出现反击时定住,机体移入屏幕时定住的情况
不过DEMO克利丝,巴尼同时攻击那段50%黑屏,不知为何,MAP一样有小机率当机,这两点需当心
(PS:其实是用hdlgui做的加了dma0)
临时文件下载:

HDL.rar (提取码:76c617950e2dafa1f9861a96aa69c3f7
.

圣骑士

将PSX进行到底!

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发表于 2008-9-11 20:33  ·  广东 | 显示全部楼层
好像用低速HDL运行不会死机。。。。。。。

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发表于 2008-9-14 19:39  ·  上海 | 显示全部楼层
还是安全用光盘吧---------

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发表于 2008-9-14 19:43  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用vimezero于2008-09-11 20:33发表的:
好像用低速HDL运行不会死机。。。。。。。
此话当真?

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 楼主| 发表于 2008-9-14 20:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用随风龙于2008-09-14 19:43发表的:

此话当真?
所以说只能最大限度减少,开dma0模式不容易死的,我试过很多次连续开10次以上,每关大约只会定住1-2次,再说即使用盘玩你能保证关关每个敌人开战斗动画?但的确也会死,想开动画时存个档就解决,死了就重启,养成定时存档习惯HDL还是很顺利的~

审判者

我が心 明镜止水~

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发表于 2008-9-14 21:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
该死的还是会死,表费神了,最大限度解决impact不定时死的方法是--------按时去烧香+RP
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发表于 2009-4-6 21:31  ·  香港 | 显示全部楼层
請問下載後,怎樣使用呢?
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发表于 2009-4-6 23:53  ·  上海 | 显示全部楼层
IMPACT已经放弃hdl咯,就等以后PC升级了用模拟器完了
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发表于 2009-4-19 03:09  ·  香港 | 显示全部楼层
解壓後的HDL.ELF怎樣燒成光碟在PS2上用

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发表于 2009-4-19 09:56  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用小你老味于2009-04-19 03:09发表的:
解壓後的HDL.ELF怎樣燒成光碟在PS2上用
一个不到1M的文件,烧什么盘?放进U盘不好吗???
另外,HDL0.8C不就可以设各种模式吗!!!
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