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楼主: alantsui

任天堂果然是冷饭之皇 KOEI起马也有点良心不会把无双分魏蜀吴3个版本出售

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发表于 2008-9-16 13:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wgoenitz于2008-09-16 12:24发表的:


那个人我看了实在太脱力了,说都懒得说他了,简直是自己给自己丢脸。


不禁怀疑他开贴的目的,本来想好好讨论的,刚看了他的回帖,知道是啥货色了
该用户已被禁言

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发表于 2008-9-16 13:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用alantsui于2008-09-16 12:47发表的:


拜托不要因为NDS这个2008年新世代的游戏机是连10多年前的游戏画面都比不上而自卑

10多年前,如果没记错应该是ps初期。当时的主流机是sfc。

不知道nds的游戏画面不如ps ss或者3do这几台游戏机中的哪一台,不妨做个详细说明。

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发表于 2008-9-16 13:09  ·  上海 | 显示全部楼层
岩跟地有差距吗 水跟冰有差距吗
有哪个水精灵不能学冰技能的吗
有哪个石精灵不能学地技能的吗
水克火我明白 电克水我也明白 水克石我都大约能理解
你***的 钢系克什么 被什么克 我现在都搞不清楚
恶系被虫系跟格斗系克又是怎回事

所以说你对口袋的理解也就在招式上的互相克制了,相当浮浅,相当油菜。

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发表于 2008-9-16 13:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用alantsui于2008-09-16 12:21发表的:
有多少人知道 黄版 是可以拿到比卡超 小火龙 种子 水龟 (不是捉 是每过一定故事自动给你)
比卡超还能跟在主角后面跑 不用进精灵球 (就跟动话一样)

我一直期待水晶版 绿宝石版 白金版这些"猛将传型式"的版本
能好像黄版(最完美的猛将传)一样 能拿全火水叶3主宠 能设定一个精灵不用进精灵球

咱们这就你一个人知道黄版能收三主角。我还知道口袋之父是田尻智呢!
小朋友装大很可爱,我们能理解!请不要拿您的无知当卖点!谢谢

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Graven Trevelyan

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发表于 2008-9-16 13:28  ·  上海 | 显示全部楼层
恩,不过A9已经是我待过的普遍素质极高的论坛了,相对来说对骂的比较少,没有贬低其他论坛的意思哦。

pm是个很有意思的游戏,可以玩得浅,也可以玩得很深,选自己喜欢的部分去研究吧,得不到快乐的请尽早放弃。世界上没有人人都满意的游戏,即时是一些所谓的神作也有很多人不喜欢。

自己没有玩深研究透的游戏,就不要用小白的眼光来乱喷,over

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发表于 2008-9-16 13:49  ·  上海 | 显示全部楼层
一群脑残宅。。。

战士

能不能一起玩耍了。。。PS2时代那么多游戏哪去了。。。

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发表于 2008-9-16 14:03  ·  北京 | 显示全部楼层
我的天那,孩子,好多回复的逻辑不对啊。。。

~~~天呢。。。孩子太多了

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发表于 2008-9-16 15:08  ·  上海 | 显示全部楼层
看了几位真犯的回复。发现口袋似乎不能当成一款普通的RPG来评论。差不多和MH一样属于可以长期玩的游戏,是吗?这样的话还是可以理解任的做法。不过只能理解一半,为什么就不能保留怪物对战精髓的情况下,把游戏做的新一点那。比如画面(不求3D,但口袋的2D真的不能算好)剧情的模式等等。。

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发表于 2008-9-16 15:15  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用alantsui于2008-09-16 12:47发表的:


拜托不要因为NDS这个2008年新世代的游戏机是连10多年前的游戏画面都比不上而自卑
照你的意思來說
你是想說PM系列應該像無雙那樣
來個畫面大革進, 然後出到SONY系主機上去嗎?
要妄想不反對

不過
你說你自己連PM這種系統都搞不懂
看來您的智商真的比我們這堆小朋友還要低
PM系列我也是從赤綠藍版開始玩的
這系列從來沒有強調過畫面, 也不會是他主要的賣點

現在突然跳出個抱怨PM畫面差的自稱PM Fan

真替老任感到悲哀啊
老任都說不跟其他主機戰畫面和性能了, 目標主要放在大眾普及量上
結果還是有***來吵NDS的畫面

也對嘛
目前SONY只剩PSP一台主機可以繼續戰下去
對某些人來說肯定是有些寂寞的

索飯辛苦了
抱歉令你無功而回

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2008-9-16 15:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ifiret于2008-09-16 15:08发表的:
看了几位真犯的回复。发现口袋似乎不能当成一款普通的RPG来评论。差不多和MH一样属于可以长期玩的游戏,是吗?这样的话还是可以理解任的做法。不过只能理解一半,为什么就不能保留怪物对战精髓的情况下,把游戏做的新一点那。比如画面(不求3D,但口袋的2D真的不能算好)剧情的模式等等。。

因为如果你遗传招式,在挑选个体值,在去战斗个几百次练努力值的时候,就会发现战斗动画快速简单真是太好了,否则会慢死了。

而且现在pm太多了,容量限制在那里,为了保证读盘速度,只有牺牲画面了。

如果要看好的画面可以去wii的斗技场,把nds练好的pm传过去和人家对战。
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