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楼主: 120118223

[讨论]关于Z的难度

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终结者

一叶遮春光

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发表于 2008-9-19 18:31  ·  广东 | 显示全部楼层
太难的话,新手会望而却步~~~

反正老战饭什么难度都会玩的~~~

骑士

喜欢看人吵架的闲人

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发表于 2008-9-19 18:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用jxlh999于2008-09-19 18:18发表的:
机战难度日趋下降,丢失了一下SLG的精髓的东西啊

SLG的难度是精髓吗?

骑士

没有花香的日子

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发表于 2008-9-19 18:44  ·  广东 | 显示全部楼层
SLG的精粹是调兵遣将排兵布阵...例如BWS...

SRW嘛...老玩家希望难度大~~一般玩家希望够爽快~~萝卜青菜啦这个就~~

不过如果像IMPACT的熟练度系统..第3次等的难度可能真的会让人抓狂..

骑士

没有花香的日子

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发表于 2008-9-19 18:46  ·  广东 | 显示全部楼层
像AP与F系列的BOSS设定就不错了...真实系的高攻但皮薄...超级系的皮厚到打不动...

最近的SRW都是不管真实还是超级系的BOSS都是血牛...

审判者

我が心 明镜止水~

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发表于 2008-9-19 19:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用兰丸28于2008-09-19 18:13发表的:
最好有机战EX,愁之章的难度

那个叫爽
.

圣骑士

明镜止水

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发表于 2008-9-19 19:19  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用氢氧化钠于2008-09-19 18:23发表的:

机战本来就不是以难度和游戏性作为卖点的

最好将老机战都玩过再来说这话。
老机战没有华丽的画面,没有任何配音,光靠剧情的话很难卖得好。(那时又没有翻译,别告诉我说那时的机战玩家都看得懂日语;虽然它主要面向日本发售,别告诉我说那时没有大量的国人在玩机战)
可见,难度和游戏性在当时相当重要。现在也很重要,尤其对于我这类喜欢研究打法喜爱各种战棋类游戏的玩家,一旦失去难度和游戏性,它对我的吸引力就会大打折扣,完成任务般的通关后就不会再多碰一下。

但现在的机战强就强在不依赖单个方面都能大卖。

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发表于 2008-9-19 19:20  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用兰丸28于2008-09-19 18:13发表的:
最好有机战EX,愁之章的难度

那个叫爽
这样会扇死很多人...(秘技出真古除外)

审判者

我が心 明镜止水~

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发表于 2008-9-19 19:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用shinginger于2008-09-19 19:19发表的:


最好将老机战都玩过再来说这话。
老机战没有华丽的画面,没有配音,光靠剧情的话很难卖得好。难度和游戏性在当时相当重要。现在也很重要,尤其对于我这类喜欢研究打法喜爱各种战棋类游戏的玩家,一旦失去难度和游戏性,它对我的吸引力就会大打折扣,完成任务般的通关后就不会再多碰一下。

.......
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求败者

神龙斗士都参战了,人生无悔

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发表于 2008-9-19 19:23  ·  天津 | 显示全部楼层
这次应该很有难度,4P强调过好几次了..我是不希望看到水平不行非要玩HARD结果打不过去发帖抱怨的,或者用劳金修改后玩HARD发帖说没难度的,不客气的说这就是找抽的人,让我看到这种帖,直接删,没的商量

圣骑士

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发表于 2008-9-19 19:27  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用jhgfd于2008-09-19 19:23发表的:
这次应该很有难度,4P强调过好几次了..我是不希望看到水平不行非要玩HARD结果打不过去发帖抱怨的,或者用劳金修改后玩HARD发帖说没难度的,不客气的说这就是找抽的人,让我看到这种帖,直接删,没的商量

希望如此吧。这样的话,我准备搞个***,用来截屏做攻略了。
AP算是小难了一把,机战难度是否真正回归还是得看TV主机。
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