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[讨论]关于Z的难度

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 楼主| 发表于 2008-9-19 18:05  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
难度高点 比如 出击机体少点  而敌人多 被围的感觉很爽  怀念F完结篇 F91刚出场 2机就被围....还有巨神被围 一个MAP爽 .....

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 楼主| 发表于 2008-9-19 18:08  ·  上海 | 显示全部楼层
玩@3 我完全是围攻敌人 敌人基本没围攻过我.....
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发表于 2008-9-19 18:13  ·  上海 | 显示全部楼层
最好有机战EX,愁之章的难度

那个叫爽

圣骑士

明镜止水

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发表于 2008-9-19 18:13  ·  未知 | 显示全部楼层
我也很期待有难度。
但有人说:有种命的机战难度不会高...(我当然不敢苟同这个观点)

我只想通过Z的难度来了解4P的圈地计划进展到什么程度了
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发表于 2008-9-19 18:14  ·  上海 | 显示全部楼层
难度从来都无所谓,不要设定成AP那样就好

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发表于 2008-9-19 18:17  ·  上海 | 显示全部楼层
这次有难度选择的

终结者

Panda is watching you!

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发表于 2008-9-19 18:17  ·  广东 | 显示全部楼层
现在说这些有意义么.....

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发表于 2008-9-19 18:18  ·  上海 | 显示全部楼层
机战难度日趋下降,丢失了一下SLG的精髓的东西啊

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发表于 2008-9-19 18:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jxlh999于2008-09-19 18:18发表的:
机战难度日趋下降,丢失了一下SLG的精髓的东西啊
机战本来就不是以难度和游戏性作为卖点的

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发表于 2008-9-19 18:29  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
如果像OG外传的难度会好玩吗?
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